10月30日,《英雄聯(lián)盟》S6全球總決賽在兩支韓國戰(zhàn)隊(duì)SKT和SSG之間展開,最終SKT以3:2比分戰(zhàn)勝對手奪得總冠軍,成為《英雄聯(lián)盟》全球總決賽歷史上第一個衛(wèi)冕冠軍。至此歷時一個月的S6全球總決賽落幕,SKT戰(zhàn)隊(duì)獲得了S3,S5,S6三屆全球總決賽的冠軍,創(chuàng)造了短時間內(nèi)難以被超越的神話。
想必現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上鋪天蓋地都是S6的消息,筆者今天不去湊這個熱鬧,而是談一談韓國電競為什么這么強(qiáng)。
舉國上下全民電競 被譽(yù)為韓國國競絕不為過
提到韓國電競,老一輩的電競愛好者都會對韓國的WAR3以及星際1(以及后來的)的電競選手如數(shù)家珍。在那個時代我們也許只是羨慕這些游戲玩得好的玩家,或許還沒有“職業(yè)選手”這個概念,但是在當(dāng)時的韓國來說,這些人已經(jīng)在背負(fù)著個人、俱樂部甚至是韓國國家榮耀在戰(zhàn)場上拼搏。所以在那個環(huán)境里,韓國職業(yè)選手的壓力和競爭力極大,一旦你的狀態(tài)的不好或者成績不佳,很有可能會被后面大量有天賦的選手所頂替。
早些年韓國選拔星際選手的現(xiàn)場
所以說電競對于韓國,是一項(xiàng)競爭激烈的體育賽事,電競明星如FAKER等在國內(nèi)的影響力不亞于那些韓國的影視歌明星和體育明星,全國從上到下都對電競賽事有濃厚的興趣和有比較長遠(yuǎn)的發(fā)展眼光。
而與此同時的中國電競環(huán)境,總的來說這兩年的電競市場得到了極大發(fā)展,越來越多的中國電競戰(zhàn)隊(duì)在國際賽場嶄露頭角,但是不可否認(rèn)的是,有一批所謂的電競?cè)耸且話赍X為最終目的,組戰(zhàn)隊(duì)、打比賽、拉贊助,一切的一切都是以盈利為目的,我們?nèi)狈Φ氖且粋€可以沉下來的心,中國電競?cè)耘f在路上。
韓國電競產(chǎn)業(yè)健全 國家對產(chǎn)業(yè)大力扶持
此前有玩家開玩笑說韓國電競為什么這么厲害是因?yàn)轫n國網(wǎng)速質(zhì)量全球第一啊。恩。。筆者不能否認(rèn)這一點(diǎn),但是這畢竟只是個基礎(chǔ)條件之一。
據(jù)媒體報道稱,韓國是最好做游戲電視節(jié)目的國家,同時全國的游戲公司數(shù)量堪比中國。另外一個重要的硬件條件就是,韓國在電競產(chǎn)業(yè)方面所做的努力。
相信星際2的玩家在之前可能會關(guān)注韓國的SC2網(wǎng)吧賽,除了現(xiàn)場的超高人氣之外,賽事組織、硬件支持等方面都會讓人誤以為是個國內(nèi)某項(xiàng)賽事的總決賽。從這一點(diǎn)就可以看得出,一方面韓國的電競賽事十分專業(yè)和嚴(yán)謹(jǐn),另外韓國大量企業(yè)也會贊助電競賽事和俱樂部,這也讓韓國的電競產(chǎn)業(yè)沒有了后顧之憂,從而可以飛速的發(fā)展壯大。
韓國職業(yè)選手競爭力大 瘋狂訓(xùn)練成唯一出路
此前曾有人爆料稱爆料Faker每天至少練習(xí)17個小時以上,最多的時候20個小時,他們能把膀子練到抬不起來胳膊,能把手指練到破皮。
Xenics的俱樂部基地
之后還有中國媒體探訪了韓國的一支二線俱樂部Xenics,在這個戰(zhàn)隊(duì)也涌現(xiàn)出了很多一線職業(yè)選手。跟很多戰(zhàn)隊(duì)一樣,他們也位于一居民小區(qū)里,條件可謂很一般。Xencis的每日訓(xùn)練計(jì)劃為:下午2點(diǎn)到5點(diǎn)訓(xùn)練;5點(diǎn)到7點(diǎn)吃飯;7點(diǎn)到12點(diǎn)訓(xùn)練。理論上,12點(diǎn)之后就是隊(duì)員的自由時間,但是基本上每名選手都選擇加練,直到凌晨4點(diǎn)結(jié)束。
從這個角度來說,沒有付出就沒有收獲,韓國選手不論從上到下都在默默無聞的復(fù)出,就期待有一天能夠以優(yōu)異的成績來回報自己的努力。
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