到場(chǎng)的朋友在Twitter上分享了不少現(xiàn)場(chǎng)照片。透過(guò)照片,我們看到現(xiàn)場(chǎng)有美麗的煙火表演,貼著《馬克思佩恩》標(biāo)志的啤酒和威士忌。
Remedy娛樂(lè)創(chuàng)立于1995年,一年之后便推出了他們的首個(gè)游戲《死亡拉力賽(Death Rally)》,當(dāng)時(shí)登陸了MS-DOS系統(tǒng)。2001年Remedy通過(guò)《馬克思佩恩》以及后來(lái)的續(xù)作《馬克思佩恩2》讓全世界都知道了他們的存在。
7年之后他們才推出了下一部游戲,不過(guò)進(jìn)一步奠定他們聲望的是2010年的《心靈殺手》。該作在發(fā)售后獲得了媒體和粉絲們的一致好評(píng)。
Remedy最近的游戲微軟Xbox One平臺(tái)獨(dú)占游戲《量子破碎》,定于2016年4月5日發(fā)售。除了3A游戲外,Remedy也在開發(fā)手機(jī)游戲。
最后祝Remedy生日快樂(lè)。
現(xiàn)場(chǎng)照片:
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《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。