12. 《使命召喚:黑色行動》
銷量:2千6百20萬(史上銷量最高游戲排名第15)
這款游戲使得Treyarch從《使命召喚》的“備選開發(fā)者名單”中向前邁進(jìn)了一步,證明了他們并不遜色于Infinity Ward。
“冷戰(zhàn)”的設(shè)定使得《黑色行動》十分出彩,在設(shè)定中有著許多令人印象深刻的時刻,例如使用巨大的機(jī)槍殺敵、并配合滾石搖滾樂隊的經(jīng)典歌曲《Sympathy for the Devil》,射殺卡斯特羅,當(dāng)然還有與肯尼迪總統(tǒng)見面。這些標(biāo)志性的場景對所有的從以前到現(xiàn)在的《COD》游戲都有極大的幫助。
還有多人游戲模式,由到現(xiàn)在都還是很經(jīng)典的地圖構(gòu)成,包含初次登場的Nuketown, 出色的Villa和Havana。盡管這游戲不是很有革新性,但發(fā)自內(nèi)心地說,它還是一款出色的作品。
11. 《新超級馬里奧兄弟》
銷量:3千零79萬(史上銷量最高游戲排名第9)
在馬里奧以2D玩法回歸游戲主機(jī)的前三年,它先在NDS上實(shí)現(xiàn)了回歸。其結(jié)果也是合乎常理的——十分有趣的掌機(jī)體驗(yàn)。
這是一款十分容易上手的游戲,任何人都可以在幾秒鐘之內(nèi)掌握操作的竅門。盡管游戲公認(rèn)的相對有點(diǎn)簡單(也許可能不是),它為滿足那些對該系列作品之前作品有懷舊之情的玩家和引入新的游戲機(jī)制之間打開了一條通路。也就是說,游戲里有3種新的提升能力的方式來幫助馬里奧。
它又把重新把2D馬里奧帶了回來,盡管,它是一陣服務(wù)于休閑平臺游戲玩家的游戲清風(fēng)。