電子游戲在年度收入方面已經(jīng)超過了電影和音樂。對(duì)于人們來(lái)說(shuō),已經(jīng)再也不可能僅僅把游戲當(dāng)作一陣風(fēng)潮,而把它忽略掉了。
游戲是一門大生意,當(dāng)3A級(jí)游戲發(fā)售時(shí),工作室毫無(wú)疑問都想緊緊地抓住大量公眾的心。
下面要提到的25款游戲都是這樣做的——先不要管它們發(fā)售的平臺(tái)(盡管大多數(shù)都是屬于任天堂),它們都滿足了玩家的想象力,其結(jié)果就是——變成了鈔票印刷機(jī)。
但問題是,這些游戲真的很好嗎?這里有25款史上銷量最高的游戲從最壞到最好的排名。
25. 《Wii的第一次接觸》
銷量:2千8百萬(wàn)(史上銷量最高游戲排名第12)
《Wii的第一次接觸》基本上是一個(gè)短小精悍的,為了Wii控制器專門制作的Demo。有9個(gè)小游戲可供選擇,可以猜到,并不會(huì)在這些上面花太多時(shí)間。
任天堂做這款游戲的目的只是為了對(duì)Wii平臺(tái)做一個(gè)介紹。這游戲聰明地以低廉的價(jià)格同Wii控制器捆綁發(fā)售。因?yàn)榫退隳闶钟心托?,這款游戲最多也只能玩上1到2個(gè)小時(shí)。當(dāng)你熟悉了Wii的操作后,你就會(huì)轉(zhuǎn)向這個(gè)游戲機(jī)上的其他聚會(huì)類游戲了。