4. 《俄羅斯方塊》(1989)
銷量:3千5百萬(史上銷量最高游戲排名第7)
在《俄羅斯方塊》再次發(fā)售,銷量達(dá)到1億份之前,這個(gè)游戲的作品早就低調(diào)地出現(xiàn)在各個(gè)電腦和主機(jī)平臺(tái)上了。最成功的版本莫過于1989年GB上的《俄羅斯方塊》,同樣這也是這游戲最初的設(shè)計(jì)師Alexey Pajitnov最喜愛的版本。
不僅從GB的連接線上獲取了多人游戲玩法的靈感,這個(gè)版本的《俄羅斯方塊》也從整個(gè)系列中獲取靈感,并且也幫助了這款游戲得到推廣。
它可能在日新月異的畫面更新中顯得有點(diǎn)過時(shí)了,但這個(gè)25歲的版本,在某種程度上還是保有經(jīng)典的光芒。
3. 《口袋妖怪紅、藍(lán)和綠》
銷量:2千3百64萬(史上銷量最高游戲排名第20)
這是一個(gè)三件一套的游戲,它們一起,幾乎在一夜之間讓《口袋妖怪》成為了一股自然而然的商業(yè)力量。
這個(gè)游戲系列建立了一套從那時(shí)開始到現(xiàn)在,已經(jīng)被證明十分成功的公式,還有在那時(shí)代十分超前的、通過GB連接線允許玩家間進(jìn)行口袋妖怪交換和戰(zhàn)斗的多人模式。
盡管畫面和音效上現(xiàn)在看起來并不好,但這是一個(gè)新玩法的首次嘗試,那令人上癮的游戲模式從那時(shí)起就定義了《口袋妖怪》所帶來的體驗(yàn)。