通過上述測試,我們可以看出《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》對(duì)顯卡的要求非常高,中檔顯卡并不能保證流暢的幀率;而CPU方面則僅需一顆雙核CPU就可以了。
畫質(zhì)方面,老實(shí)說我們并沒有被屏幕上《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》的游戲畫面所震驚。請(qǐng)不要誤解,這是一部看上去不錯(cuò)的回合制策略游戲,但畫質(zhì)并不是這類游戲的賣點(diǎn)。游戲還支持環(huán)境光遮蔽、環(huán)境光反射,并且能夠顯示大量的軍隊(duì),其中單位的細(xì)節(jié)也非常豐富。此外,《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》中還擁有可破壞的建筑。誠然,它并不能在畫質(zhì)上讓你眼前一亮。
總而言之,《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》需要一顆強(qiáng)勁的顯卡,Creative Assembly曾表示,游戲還將擁有一個(gè)“Extreme Quality”超高畫質(zhì)選項(xiàng),但我們想說的是這并不能帶給你“次世代”的游戲體驗(yàn),“Extreme Quality”和“Max Quality”的區(qū)別只是加入了4xMSAA,并提升單位規(guī)模,僅僅如此,并沒有“次世代”的陰影和光照,沒有更細(xì)致的單位,沒有大范圍的地形改變。