再來說一下本作的古墓系統(tǒng),本作的古墓系統(tǒng)可以說的上是一大亮點(diǎn),古墓的觸發(fā)相比較前作而言,更加簡易,玩家更加容易找到這些古墓,而古墓的謎題則變的更加困難,需要玩家開動(dòng)腦經(jīng)才能找到通關(guān)的方向,同時(shí)古墓的寶藏也設(shè)計(jì)的相當(dāng)華麗,尤其是當(dāng)主角攻略了第一個(gè)古墓之后一片金碧輝煌的場景瞬間震撼了作者
同時(shí)本作最讓作者欣慰的是制作廠商終于不再虐妹了,想當(dāng)初勞拉剛開始走上冒險(xiǎn)旅程的時(shí)候,各種天災(zāi)人禍虐妹情節(jié),讓勞拉妹子遍體鱗傷,真是我見生憐,而本作則少了很多這樣的橋段,可能是因?yàn)橹谱鞴臼懿涣巳缤彼话愕耐婕彝对V,也或者是因?yàn)閯∏樵O(shè)定到西伯利亞,虐不虐也看不到的緣故,不過主角的胸到底是怎么回事,沒聽說過游戲越做胸越小的啊
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+新的冒險(xiǎn)之旅
+游戲系統(tǒng)的改動(dòng)
-胸怎么小了?