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《古墓麗影:崛起》游戲淺評:勞拉妹子又來了

2015-11-05 23:45    編輯:子葉15    瀏覽量:加載中...

  【游戲介紹】

  本次的故事從日本的邪馬臺轉(zhuǎn)移到了西伯利亞地區(qū),勞拉要尋找俄羅斯的“亞特蘭蒂斯城”——科特茲,解開永生等神秘現(xiàn)象之謎??铺仄澥且蛔砹_斯地區(qū)的古城,傳說在蒙古大軍攻打這個地區(qū)的時候,沉入了湖底,只有心靈純凈之人才能找到。

【游俠網(wǎng)】《古墓麗影:崛起》最新演示預(yù)告

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  【評測前言】

  古墓麗影系列作為一款曾經(jīng)風(fēng)靡一時的探險游戲,因?yàn)樯衿娴奶诫U旅程吸引住了一個又一個玩家為之著迷,同時我們見過不少裝扮的勞拉形象,不過無一例外的都是豐乳肥臀的大嘴唇辣妹形象,而這個形象也因?yàn)椤豆拍果愑?》的發(fā)售而土崩瓦解,一個身材苗條,面容清純的勞拉忽然華麗的轉(zhuǎn)身,瞬間俘虜了不知道多少玩家的內(nèi)心,而在近日即將發(fā)售的《古墓麗影:崛起》更是因?yàn)榍白鲃诶瓘?qiáng)勢的形象轉(zhuǎn)變而倍受到玩家們的期待,我們廢話不多說,現(xiàn)在就進(jìn)入正題,看看本作的勞拉美眉能否帶來什么突破?

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  【游戲畫面】

  作者開始拿到這個游戲的時候,一邊幻想著那個面容清純的勞拉妹子一邊迫不及待的打開游戲,但是游戲中的勞拉一直給作者一種說不上來的奇怪感覺,開始的時候因?yàn)樵诒煅┑禺?dāng)中,也沒怎么在意,但是當(dāng)游戲的鏡頭轉(zhuǎn)到炎熱地區(qū)之后,游戲中的細(xì)節(jié)瞬間被作者的火眼金睛所發(fā)現(xiàn),沒錯,是胸!這一代的勞拉的胸明顯小了不止一個尺碼啊,游戲怎么越出女主的胸越小啊,雖然勞拉妹子還是和前作一樣清純靚麗,但仍給作者帶來了不小的沖擊力

  大聲告訴我這是大還是小

  別問我是怎么截出來的

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  【游戲音效】

  本次的游戲音效并沒有在前作的基礎(chǔ)上做出什么突破性的進(jìn)展,只是加深了游戲中背景氣氛的烘托,讓玩家更加身臨其境

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  【游戲性】

  勞拉經(jīng)過了上一次在日本邪馬臺的冒險之旅,現(xiàn)在變的更有經(jīng)驗(yàn),而這次的冒險之旅指引著勞拉前往西比利亞地區(qū),為了解開勞拉父親的遺愿而走上了這天寒冬之路,本作的劇情敘述方式是一種倒敘的方式,逐步為玩家揭曉這個在西伯利亞寒冷山脈的神秘面紗

  而本作的操作方式更是在上作的基礎(chǔ)上加強(qiáng)了不少,玩家可以使用的進(jìn)攻方式更加豐富和有趣,尤其是新加入的暗殺系統(tǒng),能讓玩家更好的殺死敵人,比如玩家可以潛伏在樹上,等待敵人在樹下的時候就能被暗殺處決掉,而敵人的設(shè)定也更趨向于真實(shí),白天與黑夜的敵人反應(yīng)速度有著很明顯的差別

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  本作可以看出在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做了很大的改動,首先是4種武器的搭配,增加了武器的選擇性,同時武器的增長也變的非常非常的復(fù)雜,每一種武器都又多種升級方向,而每個升級方向又有三個升級等級,從而導(dǎo)致游戲的收集元素變的非常非常重要

  而游戲中的操作手感,并沒有什么太大的變化,最大的改變則是戰(zhàn)斗階段道具的使用和道具合成系統(tǒng),對付敵人的方式再也不是無腦突突突,而是需要規(guī)劃好每場戰(zhàn)斗如何有效的殺死敵人,很難出現(xiàn)像上一代出現(xiàn)的那種無腦跟敵人火拼的場景,更多的是需要玩家通過暗殺或者引誘的方式來清理敵人

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  再來說一下本作的古墓系統(tǒng),本作的古墓系統(tǒng)可以說的上是一大亮點(diǎn),古墓的觸發(fā)相比較前作而言,更加簡易,玩家更加容易找到這些古墓,而古墓的謎題則變的更加困難,需要玩家開動腦經(jīng)才能找到通關(guān)的方向,同時古墓的寶藏也設(shè)計(jì)的相當(dāng)華麗,尤其是當(dāng)主角攻略了第一個古墓之后一片金碧輝煌的場景瞬間震撼了作者

  同時本作最讓作者欣慰的是制作廠商終于不再虐妹了,想當(dāng)初勞拉剛開始走上冒險旅程的時候,各種天災(zāi)人禍虐妹情節(jié),讓勞拉妹子遍體鱗傷,真是我見生憐,而本作則少了很多這樣的橋段,可能是因?yàn)橹谱鞴臼懿涣巳缤彼话愕耐婕彝对V,也或者是因?yàn)閯∏樵O(shè)定到西伯利亞,虐不虐也看不到的緣故,不過主角的胸到底是怎么回事,沒聽說過游戲越做胸越小的啊

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  【評測總結(jié)】

游俠網(wǎng)

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  【通關(guān)感想】

  崛起的整體劇情其實(shí)是圍繞著勞拉父親被害而展開的,兒童時代的勞拉在經(jīng)歷了父親的死亡之后為了調(diào)查父親的不明死因從而走上前往西伯利亞的道路,但是跟隨這游戲的進(jìn)展,發(fā)現(xiàn)居然出現(xiàn)了一個龐大的三一部隊(duì)出現(xiàn)了,而隨后的劇情就在安娜忽然被三一部隊(duì)槍殺之后而無從得知,玩家還是不知道劇情是什么的時候,制作廠商又挖了一個大坑,甚至為接下來一作的劇情地點(diǎn)做好了鋪墊——美國的佛羅里達(dá)

游俠網(wǎng)

  游戲的大致改動是槍械修改,玩家可以在箱子中收集到新的槍械組件,而收集齊之后將可以解鎖新的武器,而游戲中的弓是改動最大的一部分,弓箭分為普通弓箭,燃燒弓箭,爆炸弓箭,而這些的弓箭可以在收集夠材料之后可以快速制作,但是弓箭在本作之中的最大用處則是解謎

游俠網(wǎng)

  游戲的解謎要素總的來說并不算的是特別有趣,大部分的解謎要素都較為簡單,為數(shù)不多的幾個解謎要素也沒什么特別有趣的地方,不過游戲中的古墓依然是游戲中的亮點(diǎn),每一個古墓都有著相當(dāng)大的亮點(diǎn),不僅需要特別強(qiáng)的解謎能力,有時還需要精密的操作才能解開古墓的謎題

游俠網(wǎng)

  總的來說,游戲的槍械改動還是相當(dāng)有收集意義的,同時游戲的古墓也更加突出了解謎的難度,但是游戲的劇情卻顯得十分急促,埋下了很多伏筆,甚至還將下一代的劇情地點(diǎn)透露了出來,不用想都知道這又是游戲制作廠商的陰謀

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  【pc版評測】

  在游戲發(fā)售兩個月之后,游戲終于在pc上登陸了,pc玩家們也終于能可以調(diào)戲勞拉軟妹子了,那我們來看看游戲在pc版上面的表現(xiàn)到底如何,首先游戲的畫面的確得到了相當(dāng)大的提升,尤其是顆粒效果,完爆主機(jī)版,貼圖更不知道提升了多少個層次

  游戲最大的提升就是動態(tài)畫面的展現(xiàn)效果,尤其是開場劇情的階段,強(qiáng)大的光影效果之下,被踩過的雪面效果的確展現(xiàn)的相當(dāng)給力,不過人物本身的建模卻并沒有什么變化,胸部仍然跟縮水一樣,果然還是只能看臉嗎?

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  同時隨著pc版的發(fā)售同時加入了很多衣服,并且還增加了線上模式的新要素,玩家可以在游戲中完成挑戰(zhàn)任務(wù),得到線上模式所需的金額,在線上模式可以購買新的卡牌,以便在線上模式中加強(qiáng)你的角色

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朵子的一朵菊花
弄弄弄弄弄
優(yōu)秀評測人
作者:子葉15
古墓麗影:崛起
Rise of the Tomb Raider
  • 制作公司:Crystal Dynamics
  • 發(fā)行公司:Square Enix
  • 游戲平臺:PC XBOX360 PS4 XBOXONE
  • 游戲類型:冒險游戲AVG
  • 語言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2016-01-29
評測評分
8.9
蝦說評分
9.3
畫面: 8.5
音效: 9.0
劇情: 9.0
操作: 9.5
樂趣: 9.0
游俠點(diǎn)評: 還在等什么?跟隨勞拉走進(jìn)神秘西伯利亞的冒險之旅
優(yōu)點(diǎn):

+新的冒險之旅

+游戲系統(tǒng)的改動

缺點(diǎn):

-胸怎么小了?

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