【游戲介紹】
本次的故事從日本的邪馬臺(tái)轉(zhuǎn)移到了西伯利亞地區(qū),勞拉要尋找俄羅斯的“亞特蘭蒂斯城”——科特茲,解開(kāi)永生等神秘現(xiàn)象之謎??铺仄澥且蛔砹_斯地區(qū)的古城,傳說(shuō)在蒙古大軍攻打這個(gè)地區(qū)的時(shí)候,沉入了湖底,只有心靈純凈之人才能找到。
【游俠網(wǎng)】《古墓麗影:崛起》最新演示預(yù)告
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【評(píng)測(cè)前言】
古墓麗影系列作為一款曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的探險(xiǎn)游戲,因?yàn)樯衿娴奶诫U(xiǎn)旅程吸引住了一個(gè)又一個(gè)玩家為之著迷,同時(shí)我們見(jiàn)過(guò)不少裝扮的勞拉形象,不過(guò)無(wú)一例外的都是豐乳肥臀的大嘴唇辣妹形象,而這個(gè)形象也因?yàn)椤豆拍果愑?》的發(fā)售而土崩瓦解,一個(gè)身材苗條,面容清純的勞拉忽然華麗的轉(zhuǎn)身,瞬間俘虜了不知道多少玩家的內(nèi)心,而在近日即將發(fā)售的《古墓麗影:崛起》更是因?yàn)榍白鲃诶瓘?qiáng)勢(shì)的形象轉(zhuǎn)變而倍受到玩家們的期待,我們廢話不多說(shuō),現(xiàn)在就進(jìn)入正題,看看本作的勞拉美眉能否帶來(lái)什么突破?
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【游戲畫(huà)面】
作者開(kāi)始拿到這個(gè)游戲的時(shí)候,一邊幻想著那個(gè)面容清純的勞拉妹子一邊迫不及待的打開(kāi)游戲,但是游戲中的勞拉一直給作者一種說(shuō)不上來(lái)的奇怪感覺(jué),開(kāi)始的時(shí)候因?yàn)樵诒煅┑禺?dāng)中,也沒(méi)怎么在意,但是當(dāng)游戲的鏡頭轉(zhuǎn)到炎熱地區(qū)之后,游戲中的細(xì)節(jié)瞬間被作者的火眼金睛所發(fā)現(xiàn),沒(méi)錯(cuò),是胸!這一代的勞拉的胸明顯小了不止一個(gè)尺碼啊,游戲怎么越出女主的胸越小啊,雖然勞拉妹子還是和前作一樣清純靚麗,但仍給作者帶來(lái)了不小的沖擊力
大聲告訴我這是大還是小
別問(wèn)我是怎么截出來(lái)的
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【游戲音效】
本次的游戲音效并沒(méi)有在前作的基礎(chǔ)上做出什么突破性的進(jìn)展,只是加深了游戲中背景氣氛的烘托,讓玩家更加身臨其境
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【游戲性】
勞拉經(jīng)過(guò)了上一次在日本邪馬臺(tái)的冒險(xiǎn)之旅,現(xiàn)在變的更有經(jīng)驗(yàn),而這次的冒險(xiǎn)之旅指引著勞拉前往西比利亞地區(qū),為了解開(kāi)勞拉父親的遺愿而走上了這天寒冬之路,本作的劇情敘述方式是一種倒敘的方式,逐步為玩家揭曉這個(gè)在西伯利亞寒冷山脈的神秘面紗
而本作的操作方式更是在上作的基礎(chǔ)上加強(qiáng)了不少,玩家可以使用的進(jìn)攻方式更加豐富和有趣,尤其是新加入的暗殺系統(tǒng),能讓玩家更好的殺死敵人,比如玩家可以潛伏在樹(shù)上,等待敵人在樹(shù)下的時(shí)候就能被暗殺處決掉,而敵人的設(shè)定也更趨向于真實(shí),白天與黑夜的敵人反應(yīng)速度有著很明顯的差別
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本作可以看出在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做了很大的改動(dòng),首先是4種武器的搭配,增加了武器的選擇性,同時(shí)武器的增長(zhǎng)也變的非常非常的復(fù)雜,每一種武器都又多種升級(jí)方向,而每個(gè)升級(jí)方向又有三個(gè)升級(jí)等級(jí),從而導(dǎo)致游戲的收集元素變的非常非常重要
而游戲中的操作手感,并沒(méi)有什么太大的變化,最大的改變則是戰(zhàn)斗階段道具的使用和道具合成系統(tǒng),對(duì)付敵人的方式再也不是無(wú)腦突突突,而是需要規(guī)劃好每場(chǎng)戰(zhàn)斗如何有效的殺死敵人,很難出現(xiàn)像上一代出現(xiàn)的那種無(wú)腦跟敵人火拼的場(chǎng)景,更多的是需要玩家通過(guò)暗殺或者引誘的方式來(lái)清理敵人
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再來(lái)說(shuō)一下本作的古墓系統(tǒng),本作的古墓系統(tǒng)可以說(shuō)的上是一大亮點(diǎn),古墓的觸發(fā)相比較前作而言,更加簡(jiǎn)易,玩家更加容易找到這些古墓,而古墓的謎題則變的更加困難,需要玩家開(kāi)動(dòng)腦經(jīng)才能找到通關(guān)的方向,同時(shí)古墓的寶藏也設(shè)計(jì)的相當(dāng)華麗,尤其是當(dāng)主角攻略了第一個(gè)古墓之后一片金碧輝煌的場(chǎng)景瞬間震撼了作者
同時(shí)本作最讓作者欣慰的是制作廠商終于不再虐妹了,想當(dāng)初勞拉剛開(kāi)始走上冒險(xiǎn)旅程的時(shí)候,各種天災(zāi)人禍虐妹情節(jié),讓勞拉妹子遍體鱗傷,真是我見(jiàn)生憐,而本作則少了很多這樣的橋段,可能是因?yàn)橹谱鞴臼懿涣巳缤彼话愕耐婕彝对V,也或者是因?yàn)閯∏樵O(shè)定到西伯利亞,虐不虐也看不到的緣故,不過(guò)主角的胸到底是怎么回事,沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)游戲越做胸越小的啊
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【評(píng)測(cè)總結(jié)】
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【通關(guān)感想】
崛起的整體劇情其實(shí)是圍繞著勞拉父親被害而展開(kāi)的,兒童時(shí)代的勞拉在經(jīng)歷了父親的死亡之后為了調(diào)查父親的不明死因從而走上前往西伯利亞的道路,但是跟隨這游戲的進(jìn)展,發(fā)現(xiàn)居然出現(xiàn)了一個(gè)龐大的三一部隊(duì)出現(xiàn)了,而隨后的劇情就在安娜忽然被三一部隊(duì)槍殺之后而無(wú)從得知,玩家還是不知道劇情是什么的時(shí)候,制作廠商又挖了一個(gè)大坑,甚至為接下來(lái)一作的劇情地點(diǎn)做好了鋪墊——美國(guó)的佛羅里達(dá)
游戲的大致改動(dòng)是槍械修改,玩家可以在箱子中收集到新的槍械組件,而收集齊之后將可以解鎖新的武器,而游戲中的弓是改動(dòng)最大的一部分,弓箭分為普通弓箭,燃燒弓箭,爆炸弓箭,而這些的弓箭可以在收集夠材料之后可以快速制作,但是弓箭在本作之中的最大用處則是解謎
游戲的解謎要素總的來(lái)說(shuō)并不算的是特別有趣,大部分的解謎要素都較為簡(jiǎn)單,為數(shù)不多的幾個(gè)解謎要素也沒(méi)什么特別有趣的地方,不過(guò)游戲中的古墓依然是游戲中的亮點(diǎn),每一個(gè)古墓都有著相當(dāng)大的亮點(diǎn),不僅需要特別強(qiáng)的解謎能力,有時(shí)還需要精密的操作才能解開(kāi)古墓的謎題
總的來(lái)說(shuō),游戲的槍械改動(dòng)還是相當(dāng)有收集意義的,同時(shí)游戲的古墓也更加突出了解謎的難度,但是游戲的劇情卻顯得十分急促,埋下了很多伏筆,甚至還將下一代的劇情地點(diǎn)透露了出來(lái),不用想都知道這又是游戲制作廠商的陰謀
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【pc版評(píng)測(cè)】
在游戲發(fā)售兩個(gè)月之后,游戲終于在pc上登陸了,pc玩家們也終于能可以調(diào)戲勞拉軟妹子了,那我們來(lái)看看游戲在pc版上面的表現(xiàn)到底如何,首先游戲的畫(huà)面的確得到了相當(dāng)大的提升,尤其是顆粒效果,完爆主機(jī)版,貼圖更不知道提升了多少個(gè)層次
游戲最大的提升就是動(dòng)態(tài)畫(huà)面的展現(xiàn)效果,尤其是開(kāi)場(chǎng)劇情的階段,強(qiáng)大的光影效果之下,被踩過(guò)的雪面效果的確展現(xiàn)的相當(dāng)給力,不過(guò)人物本身的建模卻并沒(méi)有什么變化,胸部仍然跟縮水一樣,果然還是只能看臉嗎?
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同時(shí)隨著pc版的發(fā)售同時(shí)加入了很多衣服,并且還增加了線上模式的新要素,玩家可以在游戲中完成挑戰(zhàn)任務(wù),得到線上模式所需的金額,在線上模式可以購(gòu)買(mǎi)新的卡牌,以便在線上模式中加強(qiáng)你的角色
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+新的冒險(xiǎn)之旅
+游戲系統(tǒng)的改動(dòng)
-胸怎么小了?