本作可以看出在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做了很大的改動,首先是4種武器的搭配,增加了武器的選擇性,同時武器的增長也變的非常非常的復(fù)雜,每一種武器都又多種升級方向,而每個升級方向又有三個升級等級,從而導(dǎo)致游戲的收集元素變的非常非常重要
而游戲中的操作手感,并沒有什么太大的變化,最大的改變則是戰(zhàn)斗階段道具的使用和道具合成系統(tǒng),對付敵人的方式再也不是無腦突突突,而是需要規(guī)劃好每場戰(zhàn)斗如何有效的殺死敵人,很難出現(xiàn)像上一代出現(xiàn)的那種無腦跟敵人火拼的場景,更多的是需要玩家通過暗殺或者引誘的方式來清理敵人
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+新的冒險之旅
+游戲系統(tǒng)的改動
-胸怎么小了?