隨著畫面技術(shù)的進(jìn)步,《極品飛車》在之后的作品中除了在注重畫面技術(shù)的提升外也更加注重了游戲的真實(shí)性。因?yàn)殡S著畫面技術(shù)的進(jìn)步,畫面也將不再是評價(jià)一個(gè)游戲好壞的唯一標(biāo)準(zhǔn)。在《極品飛車》的后續(xù)作品中,大量的數(shù)據(jù)考察與實(shí)景還原,使《極品飛車》在可以暢快飆車的同時(shí)又不乏真實(shí)體驗(yàn)感。
極品飛車11
極品飛車12
大量的可選擇車輛及環(huán)境氣候的變化讓人驚嘆。而一部部的《極品飛車》系列的推出,游戲在畫面上也愈發(fā)的精美,12代至14代更是直接開啟了這一游戲系列的畫面時(shí)代。其中14代的畫面在精細(xì)度上近乎已經(jīng)達(dá)到了完美。
極品飛車13
極品飛車14
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....