說(shuō)起JRPG這個(gè)歷史悠久的經(jīng)典玩法,恐怕能喚起很多老玩家的經(jīng)典回憶,這個(gè)類(lèi)型曾經(jīng)是日本游戲產(chǎn)業(yè)的代表,更是在多代主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)中起到了決定性作用。相信每人心中都有屬于自己的JRPG頭號(hào)神作,但恐怕《勇者斗惡龍》這個(gè)名字是無(wú)法繞過(guò)的,很多用戶(hù)都將其視作JRPG的標(biāo)桿系列,更是被譽(yù)為“日本國(guó)民游戲代表”。
對(duì),就是那種半人半馬的,家喻戶(hù)曉到你不會(huì)糾結(jié)它那半是人哪半是馬,但會(huì)糾結(jié)于這家伙究竟怎么穿褲子的神奇生物。
在我小的時(shí)候,總是對(duì)各種動(dòng)漫和游戲心癢難耐,那時(shí)候很難說(shuō)服家長(zhǎng)給買(mǎi)一整套漫畫(huà),買(mǎi)游戲就更不用說(shuō)了。要說(shuō)當(dāng)年最火的,那一定就是龍珠了,當(dāng)時(shí)班里流通著好幾個(gè)版本的龍珠漫畫(huà),甚至還有那種超厚的合集版,于是就在班里互相傳閱,各種版本看了個(gè)遍,倒也是把整部漫畫(huà)給看完了,從此以后就總是幻想著自己也能成為悟空那樣的角色。
如果要評(píng)選《20世紀(jì)最難忘的游戲記憶》,不同游戲類(lèi)型的玩家想必會(huì)有各自風(fēng)格的不同答案,但是對(duì)于RPG玩家來(lái)說(shuō),我相信答案應(yīng)該會(huì)比較一致。最難忘的記憶,是蓋亞星球和魔晄都市如夢(mèng)似幻的蒸汽朋克風(fēng)情,是兩小無(wú)猜的克勞德和蒂法面對(duì)星空許下貫穿一生的約定,是紅顏知己愛(ài)麗絲突如其來(lái)的無(wú)限遺憾,是反英雄薩菲羅斯站在火海中那無(wú)情背后潛藏著無(wú)盡悲哀的身影,是赤紅十三站在米德加遺址之上背負(fù)著百年孤獨(dú)所見(jiàn)證的滄海桑田。
要問(wèn)什么類(lèi)型的游戲最能讓人持續(xù)沉迷其中、不可自拔,那可能誰(shuí)都比不過(guò)經(jīng)營(yíng)建造類(lèi)游戲。這類(lèi)作品通常會(huì)讓玩家擁有一塊或大或小的地盤(pán),在各式各樣的舞臺(tái)、主題、和玩法下,讓你自由發(fā)揮出自己經(jīng)營(yíng)管理和決策的天賦。那種掌控一切、創(chuàng)造一切的成就感才是經(jīng)營(yíng)建造類(lèi)游戲的精髓。本期我們就挑選出十款超好玩的經(jīng)營(yíng)建造類(lèi)游戲,保證每一款都是不同類(lèi)型,玩法各異!良心推薦,記得點(diǎn)贊收藏哦~
上個(gè)世紀(jì)九十年代,國(guó)產(chǎn)游戲業(yè)開(kāi)始涌現(xiàn)出一波武俠RPG的熱潮。來(lái)自臺(tái)灣的智冠科技,也希望能在其中分一杯羹,雖然他們?cè)?jīng)推出《倚天屠龍記》和《神雕俠侶》等質(zhì)量不俗的金庸小說(shuō)改編游戲,但是當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)熱度,幾乎全部集中在臺(tái)灣另一廠商大宇資訊的驚世神作《仙劍奇?zhèn)b傳》身上。不過(guò)即便面對(duì)如此強(qiáng)大的對(duì)手,智冠科技也沒(méi)有喪失斗志,僅僅在仙劍問(wèn)世一年之后,智冠旗下的河洛工作室就以一部新作《金庸群俠傳》,為國(guó)產(chǎn)RPG翻開(kāi)了前無(wú)古人的新一頁(yè)。
現(xiàn)在的二次元手游,沒(méi)事兒整點(diǎn)狠活已經(jīng)是家常便飯了。比如最近開(kāi)啟了限量?jī)?nèi)測(cè)的《鳴潮》,就來(lái)了一次“致敬”,不少玩家們發(fā)現(xiàn),鳴潮的椅子不但能坐,而且還在開(kāi)放世界中安排了致敬鬼泣5的大排檔椅子彩蛋!
高貴優(yōu)雅、舉止端莊,種族人口稀少但卻能聽(tīng)懂自然萬(wàn)物的低語(yǔ),一頭飄逸的白發(fā)在使用魔法或是搭弓射箭時(shí)更加熠熠生輝......所有這些特點(diǎn)都指向了各類(lèi)作品中最常見(jiàn)的物種——精靈,如果你覺(jué)得上面這些特點(diǎn)還不夠鮮明,也可以把哥布林拉過(guò)來(lái)幫閱本無(wú)數(shù)的老哥們組個(gè)CP啥的,哦對(duì)了,還有一個(gè)標(biāo)志性的尖耳朵足以彰顯精靈的身份。