不久前 AI 繪畫因其出人意料的實用性在互聯(lián)網(wǎng)中小火了一把,不少人戲稱“美工的噩夢要來啦!”同時一大批網(wǎng)友惡搞的系列表情也應運而生。就在大家以為之后的基礎美工都可以交給 AI 來制作的時候,它就開始給大家整起了“花活”。雖說其本意不過是為了貼合用戶的要求,但就是這種認真整活的態(tài)度讓人有些難以自拔,接下來就跟隨我的腳步,來看看 AI 整活的功力吧。
距離《艾爾登法環(huán)》發(fā)售已經(jīng)過去快 10 個月,宮崎英高和 FS 社還沒為我們帶來 DLC 的具體消息,但玩家社群的創(chuàng)作力可以說無窮無盡。
在經(jīng)歷了一百六十多個小時的艱苦戰(zhàn)斗和漫長的播片后,我終于在《異度神劍3》DLC 第二部分上線前打穿了主線劇情,并完成了大量支線和英雄任務。但隨著游戲時長的增加,對于游戲的感觸卻逐漸邁向不可控的地帶,同時與現(xiàn)實生活高度重合的體驗有令人有些困擾。抱著這些疑惑,我打開評分網(wǎng)站 Metacritic 企圖尋找“導師的開解”。
現(xiàn)實生活中道路千萬條,安全第一條。遵守交通規(guī)范為生命安全負責是每個人的責任與義務,那不如還是看看遠處的電子游戲吧,家人們!今天我們將介紹 8 款 Steam 平臺的“賽車”游戲,其中包括擬真系、胡逼系、合家歡等等類型,總有一款能讓你感受到尋覓已久的駕駛樂趣!