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《最后生還者2 重置版》PC版添加了哪些內(nèi)容?

2025-03-31 17:35:01    作者:杉果游戲    瀏覽量:12431

自從 2020 年《最后生還者2》問(wèn)世以來(lái),伴隨它和主創(chuàng) Neil Druckmann 的爭(zhēng)議至今仍未停息。玩家們對(duì)主人公 喬爾 粗暴的離場(chǎng)方式感到不忿,甚至劇情結(jié)構(gòu)、可控角色以及結(jié)局安排也有部分朋友難以接受。

但罵歸罵,本作技術(shù)層面和關(guān)卡設(shè)計(jì)上的表現(xiàn),5 年過(guò)去也沒(méi)有哪款第三人稱射擊游戲能夠匹敵。我不會(huì)勸大家放下對(duì)劇情的執(zhí)念,以及初代以來(lái)堆積的情感,但如果你好奇這款爭(zhēng)議頗大的作品到底是怎么玩的?以及即將登陸 PC 的版本又添加了哪些新內(nèi)容?那不妨繼續(xù)往下看。

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>>>只看戰(zhàn)斗和關(guān)卡設(shè)計(jì)《最后生還者2》還真對(duì)得起年度游戲

雖然《最后生還者2》并非現(xiàn)在流行的開(kāi)放世界,但線性關(guān)卡和戰(zhàn)斗系統(tǒng)絕對(duì)是獨(dú)一檔的存在。幾乎每個(gè)主線關(guān)卡都并非單一環(huán)境,我們總會(huì)從逼仄小道走向開(kāi)闊地,從能見(jiàn)度較低的地區(qū)登上視野遼闊的高處,或者由陽(yáng)光戶外進(jìn)入陰暗下水道......

伴隨著流程中源源不斷的喪尸、敵人以及各色陷阱,再加上收集物資、制作原料,哪怕帶著外界灌輸?shù)牡谝挥∠髧L試游戲,一旦開(kāi)始玩也會(huì)忘記那些與 Gameplay 無(wú)關(guān)的東西。沉浸感是很俗套的詞,但我想說(shuō)頑皮狗確實(shí)做到了。

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更重要的是,流程中不僅僅是躲在掩體后面對(duì)射,城市廢墟、上下落差等環(huán)境因素影響著戰(zhàn)斗的方方面面。有時(shí)候趴下或者躲進(jìn)草叢,就能提供打出下一發(fā)霰彈槍的攻擊窗口,活用各種陷阱更是讓人忍不住嘴角上翹。

原版游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)就擁有極高完成度,重置版進(jìn)一步優(yōu)化了按鍵操作,如果你使用 PS5 手柄還能借由自適應(yīng)扳機(jī)鍵,感受到更加真實(shí)的槍械射擊反饋。

另外,敵人 AI 也進(jìn)行了升級(jí),他們?cè)诎l(fā)現(xiàn)尸體后進(jìn)行更積極地搜查,這無(wú)形之中讓潛行需要更為細(xì)致的路線規(guī)劃。我們要慢慢學(xué)會(huì)利用環(huán)境隱藏自己,或通過(guò)投擲物吸引敵人注意力。

總而言之,即便到了今天,我仍然認(rèn)為《最后生還者2》提供了無(wú)與倫比的第三人稱射擊體驗(yàn),5 年以來(lái)再?zèng)]有哪款游戲呈現(xiàn)這種級(jí)別的末世生存玩法。如果只看戰(zhàn)斗和關(guān)卡設(shè)計(jì),那它無(wú)疑對(duì)得起年度游戲的 Title,甚至說(shuō)是體現(xiàn)游戲工業(yè)發(fā)展水平的作品也不夸張。

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>>>登陸PC的新版本,除了畫(huà)質(zhì)升級(jí)還有什么獨(dú)特內(nèi)容?

即將于 4 月 3 日登陸 PC 的版本是《最后生還者2 重置版》,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是 Reed。說(shuō)真的,5 年前原版游戲已經(jīng)足夠精致,我也鬧不明白索尼為啥這么快高清復(fù)刻,只能說(shuō)好在它不僅僅是畫(huà)質(zhì)升級(jí)。

首先,重置版中加入了一個(gè)全新的赴死之旅(No Return)模式,采用 Roguelike 玩法,設(shè)置了 6 檔難度選擇。每一盤(pán)游戲關(guān)卡內(nèi)的敵人配置、物資分布、戰(zhàn)斗場(chǎng)景都會(huì)隨機(jī)變化,我們要求盡可能生存更長(zhǎng)時(shí)間,擊殺一波波喪尸,逐步提升角色裝備和技能,最終戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大敵人和 BOSS。

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除了需要一直射殺源源不斷的敵人之外,有的關(guān)卡會(huì)顯示玩家位置,導(dǎo)致很難暗殺和躲藏,需要正面快速解決敵人。還有一些關(guān)卡需要潛入開(kāi)寶箱,我們必須在有限時(shí)間內(nèi)潛入某地,擊殺敵人占領(lǐng)寶物,時(shí)限結(jié)束就會(huì)失敗。

另外該模式中除了 艾莉、埃比 這兩個(gè)主要人物之外,我們還能使用 蒂娜、杰西、湯米 等角色進(jìn)行挑戰(zhàn)。每個(gè)角色擁有各自風(fēng)格的技能,流程中也有多種武器可供選擇。

相比線性的主線流程,赴死之旅戰(zhàn)斗節(jié)奏更為緊湊,死亡即重來(lái),因此對(duì)于槍法準(zhǔn)頭、資源管理都有更高要求。如果你體驗(yàn)過(guò)原版,應(yīng)該能理解這套射擊系統(tǒng)的好玩之處,該模式在此基礎(chǔ)上更加細(xì)致化,潛行暗殺、近戰(zhàn)攻擊和正面射擊都能派上用場(chǎng),玩法多樣性還是挺充足的。

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除了赴死之旅模式之外,重置版還新增了 3 個(gè)原版中被刪減的“消失的關(guān)卡”,我們可以體驗(yàn)游戲開(kāi)發(fā)初期內(nèi)容。值得一提的是,這些關(guān)卡并沒(méi)有完整的配音和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),但其中安置了大量開(kāi)發(fā)者講解,會(huì)逐步介紹角色背景以及幕后故事。如果你是頑皮狗粉絲,相信一定能夠樂(lè)在其中。

常見(jiàn)的照片模式、無(wú)障礙模式也沒(méi)有缺席,此外重置版中還加入了吉他演奏模式。我們可以扮演喬爾、艾莉或游戲作曲家古斯塔沃,使用吉他、班卓琴等樂(lè)器進(jìn)行演奏。盡管就是“小游戲”體量,按鍵也沒(méi)有多么復(fù)雜,但拿來(lái)戰(zhàn)后放松還是挺好的~

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>>>PC版還有專屬的DLSS和寬屏支持

除了上述 PS5 版共有內(nèi)容之外,《最后生還者2 重置版》PC 版也有一些“經(jīng)典”的專屬優(yōu)化,支持 Steam 成就、支持超寬帶魚(yú)屏、支持 HDR 畫(huà)面顯示。另外,PC 版還支持設(shè)置鼠標(biāo)和鍵盤(pán)按鍵,不習(xí)慣用手柄的朋友可以自由調(diào)整。

最重要的大概就是支持 NVIDIA DLSS 3 和 AMD FSR 3.1 超分辨率及幀生成等性能增強(qiáng)技術(shù),并且同時(shí)支持 Intel XeSS。并且還支持垂直同步與幀數(shù)限制,并提供不限幀數(shù)的選項(xiàng)。如果你擁有高配 PC,畫(huà)面表現(xiàn)肯定比 PS5 更細(xì)膩。

這次移植 PC 索尼也沒(méi)有強(qiáng)制綁定 PSN 賬號(hào),如果綁定可以解鎖 PlayStation 獎(jiǎng)杯,并獲得 50 點(diǎn)游戲內(nèi)點(diǎn)數(shù)以及一套艾莉新服裝。

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>>>結(jié)語(yǔ)

總得來(lái)說(shuō),《最后生還者2 重置版》相比原版游戲添加了全新的肉鴿模式、未公開(kāi)關(guān)卡以及吉他演奏小游戲,讓這場(chǎng)旅程變得更加完整。盡管畫(huà)面也進(jìn)行了高清升級(jí),但由于原版已經(jīng)足夠優(yōu)秀,所以談不上多明顯。

對(duì)于 PC 玩家而言,這是第一次可以嘗試 2 代,如果不介意劇情,那流暢爽快的第三人稱射擊玩法、設(shè)計(jì)感滿滿的關(guān)卡地圖以及新肉鴿,絕對(duì)能提供“年度游戲”級(jí)別的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)。至于已經(jīng)在 PS5 通關(guān)原版的朋友,或許它就沒(méi)那么超值了,當(dāng)然,你要是想在超寬帶魚(yú)屏再玩一次也沒(méi)什么不好。

《最后生還者2》(The Last of Us™ Part II Reed)即將于 4 月 3 日正式發(fā)售,登陸 Steam 平臺(tái)。本作現(xiàn)已上架杉果商城,領(lǐng)券下單立享 9 折優(yōu)惠,僅需 310.5 元即可入庫(kù),比 Steam 預(yù)購(gòu)便宜 35 元,感興趣的朋友可以來(lái)杉果看看~

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希望这个玩家能够如愿以偿,能够满足他最后的愿望,玩儿到心仪的游戏吧,可以说还是好人多啊,一些愿意伸出援手,帮这名玩家续命的那些网友们也确实给了这个哥们儿最大的温暖和支持,也希望这哥们儿可以不要放弃,可以坚持到游戏发售的那一天,不过话也说回来,人生充满着遗憾,如果没有等到的话,我估计安现在人们对他的关爱来说,也没啥遗憾了。
大表哥爱打枪10月28日
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看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
rgsjwysjsqjl12月27日
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这游戏我记得是psp末期的大作,游戏画质相当优秀甚至不输战神那类第一方的游戏,但是系统就一般般了
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