韓國(guó)模擬游戲《inZOI》定于3月28日正式發(fā)售。此前,我們?cè)鴪?bào)道該游戲的搶先體驗(yàn)版采用了D加密技術(shù),這一舉措引發(fā)了玩家們對(duì)游戲性能的擔(dān)憂。如今,制作人金亨俊宣布,搶先體驗(yàn)版將移除D加密,以此安撫玩家們的失望情緒。
《inZOI》制作人金亨俊坦言,他們最初引入D加密技術(shù),初衷是為了防止游戲被盜版。然而,這顯然是他們?cè)跊Q策上的失誤,沒(méi)有充分考慮到玩家們對(duì)《inZOI》的期望和看法。同時(shí),未能在事先向玩家們說(shuō)明這一情況,也是一個(gè)明顯的錯(cuò)誤,他們對(duì)此深感歉意。
金亨俊說(shuō)道:“我們清楚,移除D加密技術(shù)可能會(huì)使游戲面臨被破解的風(fēng)險(xiǎn),但這也將讓游戲變得更加自由。我們計(jì)劃在5月的更新中正式支持Mod,并通過(guò)持續(xù)更新來(lái)拓展游戲的更多領(lǐng)域?!秈nZOI》團(tuán)隊(duì)尊重每一位玩家的創(chuàng)造力,通過(guò)移除D加密,我們致力于為大家營(yíng)造一個(gè)更加開(kāi)放的環(huán)境,讓自由的Mod創(chuàng)作成為可能。”
金亨俊還表示,他們將全力以赴重建玩家們的信任,并持續(xù)努力開(kāi)發(fā),為玩家們提供最佳的游戲體驗(yàn),打造一個(gè)更加開(kāi)放的游戲環(huán)境。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。