在2月舉辦的索尼State of Play游戲發(fā)布會上,卡普空正式對外宣布了《鬼武者》系列的最新作品——《鬼武者:劍之道》,并透露該游戲預計于2026年正式發(fā)售。此次,日本歷史上赫赫有名的傳奇劍豪宮本武藏將擔任游戲主角。
就在今日,本作的導演江城元秀與制作人田中浩介接受FAMI通雜志采訪時,相關內(nèi)容意外“偷跑”。采訪中提及,目前公布的宣傳視頻中刻意避開了血腥的斷肢畫面。實際上,在游戲中,太刀的攻擊方式高度還原了“符合出刀軌跡的真實斬斷效果”,其血腥程度甚至可能讓游戲被評為“CERO Z級”(18 +)。不過,考慮到不同玩家的需求,正式版游戲中會設置關閉“血腥表現(xiàn)”的選項,讓玩家能夠自由選擇。
談到游戲主角“宮本武藏”,制作人透露,游戲中主角的同伴均為歷史上真實存在的人物,這對于熟悉歷史的玩家來說,無疑會帶來諸多驚喜。而大眾熟知的宮本武藏的宿敵“佐佐木小次郎”也將在游戲中登場,值得玩家期待。
在游戲內(nèi)容方面,制作人承諾本作的游玩時長大約在20小時左右。雖然劇情與系列前作沒有直接關聯(lián),但會設置一些致敬彩蛋,等待玩家去探尋。
戰(zhàn)斗玩法上,制作人表示本作將保留“一閃”以及彈刀系統(tǒng),同時引入卸力機制。此前宣傳視頻中出現(xiàn)的藍白特效,就是卸力成功后獲得強化的標志。
最后,官方還明確表示,本作并非開放世界設計,并且下一次公布新情報的時間可能會間隔較久。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。