《死神:魂魄覺醒》已于今日正式發(fā)售,登陸Steam、PS4、PS5、Xbox Series X|S平臺(tái)。截至發(fā)稿前,本作在Steam商店的評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,963條評(píng)測(cè)中好評(píng)率僅為45%。
差評(píng)主要集中在劇情處理和優(yōu)化問題上。玩家批評(píng)劇情敘述依賴閃回,缺乏連貫性,同時(shí)游戲優(yōu)化不佳,頻繁出現(xiàn)卡頓和掉幀現(xiàn)象。不過,也有部分玩家給了好評(píng),認(rèn)為戰(zhàn)斗演出出色,情懷還原到位。
《死神:魂魄覺醒》在Steam國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)298元,數(shù)字豪華版398元,數(shù)字終極版498元;PSN港區(qū)售價(jià)479至799港幣(約合447至745元人民幣)。
游戲支持角色覺醒系統(tǒng)(包括始解、卍解、刀劍解放等),玩家可在極限情況下逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,并支持1至2名玩家本地多人對(duì)戰(zhàn)及線上對(duì)決。
本作收錄了超過20名《死神》角色,包括黑崎一護(hù)、朽木露琪亞、井上織姬、石田雨龍、茶渡泰虎,以及護(hù)廷十三隊(duì)的朽木白哉和阿散井戀次等經(jīng)典角色。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。