《街頭霸王》系列的傳奇選手梅原大吾,以2004年EVO大賽的勝利而聞名,這一場(chǎng)比賽成為了電子競(jìng)技界的一個(gè)重要時(shí)刻。他最近在一次訪談中談到了90年代初《街頭霸王2》對(duì)游戲行業(yè)產(chǎn)生的巨大影響。他表示自那以后再也沒(méi)有見(jiàn)到過(guò)類(lèi)似的情況。
《街頭霸王2》的成功銷(xiāo)售了超過(guò)200,000個(gè)街機(jī)柜臺(tái)和1500萬(wàn)份家用系統(tǒng),其中630萬(wàn)份銷(xiāo)售給任天堂。這款游戲使現(xiàn)代格斗游戲流行起來(lái)。直到最近,《街頭霸王》的第六部作品也已經(jīng)發(fā)布。
在討論《街頭霸王2》的現(xiàn)象時(shí),梅原大吾回憶道,該游戲極受歡迎,以至于人們都會(huì)離職開(kāi)設(shè)游戲廳。然而,他指出這股熱潮僅持續(xù)了大約兩年時(shí)間。盡管《街頭霸王4》取得了巨大成功,但他認(rèn)為其影響力遠(yuǎn)未及《街頭霸王2》,并表示直到《街頭霸王6》的發(fā)布,都未見(jiàn)到類(lèi)似的熱潮出現(xiàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)