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《怪物獵人:荒野》評(píng)測(cè):只能說(shuō)未來(lái)可期

2025-03-05 10:14:42    游俠原創(chuàng):叁塵    編輯:叁塵    瀏覽量:40806
作者:叁塵
游俠評(píng)測(cè)組

前言

  《怪物獵人:荒野》自公布之初,便承載著玩家對(duì)生態(tài)革新與狩獵自由的期待。

  作為遲到一年的20周年紀(jì)念作,本作以"瞬息萬(wàn)變的荒野"為核心,通過(guò)動(dòng)態(tài)環(huán)境轉(zhuǎn)換、規(guī)??涨暗纳锶郝?,以及全程陪伴狩獵的NPC,試圖打造一場(chǎng)沉浸感拉滿的狩獵史詩(shī)。

游俠網(wǎng)1

  然而,游戲發(fā)售后卻陷入爭(zhēng)議漩渦:

  一方面,制作組想要表現(xiàn)的重點(diǎn)內(nèi)容,確實(shí)通過(guò)RE引擎的技術(shù)能力得到了實(shí)現(xiàn);另一方面,玩家社區(qū)卻因優(yōu)化災(zāi)難、終盤內(nèi)容單薄等問(wèn)題無(wú)法完整地體驗(yàn)到這些內(nèi)容。

  一方面,卡普空想通過(guò)降低入手門檻的方式,吸引新玩家入手體驗(yàn);另一方面,本作的大部分操作引導(dǎo)卻依然和之前一樣,全靠玩家自己尋找。

  “未來(lái)可期”,或許是對(duì)于這部"矛盾之作"目前的最好評(píng)價(jià)。

  至于它為何不著眼于現(xiàn)在?

  你別管。

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8.0
怪物獵人:荒野
Monster Hunter Wilds
測(cè)試平臺(tái):PC
游俠點(diǎn)評(píng):
前景廣闊,當(dāng)下不足
優(yōu)點(diǎn)

+生態(tài)環(huán)境完善

+視覺(jué)奇觀豐富

+動(dòng)作依然很爽

缺點(diǎn)

-優(yōu)化亟待提升

-流程內(nèi)容較少

-分段更新漫長(zhǎng)

制作公司:CAPCOM Co., Ltd. 發(fā)行公司:CAPCOM Co., Ltd. 游戲平臺(tái):PC Xbox Series X PS5 游戲類型:動(dòng)作游戲ACT 語(yǔ)言版本:中文,英文,日文,其他 發(fā)售日期:2025-02-28
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热门评论

换一换
看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
rgsjwysjsqjl12月27日
00
如果想要把一部游戏真人改编的剧集拍好的的话,我感觉最基本的元素就是你必须了解这个游戏的内涵是什么,主要讲的是什么,最好是这个游戏的粉丝,那就更加的事半功倍了,最关键的还是要对游戏的本身内容的尊重,不要在剧情上有太多的更改,魔改更是要坚决抵制的,那样做的话肯定会得不偿失的。
大表哥爱打枪10月24日
00
看着还挺不错的,好像现在Steam上双截龙系列还有在促销,不知道有没有这款游戏。相比老款双截龙,现在的画风和打斗特效真的做的蛮好的,就是有点找不回以前玩的感觉了。
努努的好朋友10月24日
00

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