在24年推出了多人模式后,《三角洲行動(dòng)》又推出了首個(gè)單人戰(zhàn)役DLC《黑鷹墜落》,但由于各種原因,有65%的玩家給出了負(fù)面評(píng)價(jià)。部分玩家覺得這個(gè)戰(zhàn)役的難度過高,且游戲在單人和團(tuán)隊(duì)玩法間沒有相應(yīng)的難度調(diào)整選項(xiàng)。
該劇情模式由于沒有檢查點(diǎn)、彈藥和醫(yī)療包稀缺,以及單獨(dú)玩家不得不面對(duì)的更高挑戰(zhàn)性,被認(rèn)為過于困難。許多玩家表示,即使游戲提供更多資源來補(bǔ)償,但還是難以代替實(shí)際的團(tuán)隊(duì)合作,尤其是各個(gè)角色的特殊能力,比如醫(yī)療兵的重要性。此外,AI的不一致表現(xiàn)也增加了玩家的挫敗感。
盡管面臨不少負(fù)面評(píng)價(jià),但仍有35%的玩家認(rèn)為這種高難度的挑戰(zhàn)使游戲更具吸引力,認(rèn)為這種設(shè)計(jì)比傳統(tǒng)的游戲提供了更多的真實(shí)感和挑戰(zhàn)性。開發(fā)團(tuán)隊(duì)Team Jade雖然在公關(guān)上遇到了一些難題,例如之前被批評(píng)的反作弊系統(tǒng)侵犯了玩家隱私,但整體上,他們對(duì)《三角洲行動(dòng)》的市場(chǎng)表現(xiàn)感到滿意。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。