近年來,眾多3A級(jí)游戲大作因技術(shù)瑕疵和乏善可陳的劇情而紛紛折戟沉沙,引發(fā)了玩家們連綿不絕的抱怨聲。誠(chéng)然,對(duì)質(zhì)量不佳的游戲提出批評(píng)是理所當(dāng)然的,但遺憾的是,部分玩家的行為已經(jīng)逾越了合理的界限,轉(zhuǎn)而對(duì)個(gè)人開發(fā)者及藝術(shù)家展開了人身攻擊。
近日,BioWare公司以及《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者(Dragon Age: The Veilguard)》系列的前任制作人馬克·達(dá)拉(Mark Darrah)發(fā)布了一段視頻,嚴(yán)正指出即便游戲近期表現(xiàn)欠佳,玩家也無權(quán)對(duì)開發(fā)者進(jìn)行辱罵。
BioWare曾打造過《圣歌》、《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》以及頗具爭(zhēng)議的《龍騰世紀(jì):審判》等作品,這些游戲因其存在的缺陷而招致了諸多批評(píng)。
然而,一些玩家卻采取了極端手段,如慶祝公司裁員、發(fā)送惡意信息、持續(xù)騷擾開發(fā)者等,這些行為無疑過于殘忍無情。
“這僅僅是一款電子游戲而已,你沒必要去故意傷害他人……當(dāng)然,生氣是在所難免的。”達(dá)拉如是說道。
有人認(rèn)為,既然花了全價(jià)購(gòu)買游戲,如果對(duì)內(nèi)容感到不滿,就有權(quán)表達(dá)自己的憤怒。但達(dá)拉反駁道:“你如何確定你所不喜歡的東西,就一定是他們的責(zé)任呢?”
他在視頻中進(jìn)一步解釋,糟糕的配音可能并非配音演員的過錯(cuò),而可能是負(fù)責(zé)錄制的開發(fā)者、編劇,甚至是急于催促他們完成工作的制作人所造成的。
盡管你可能想將矛頭指向某個(gè)具體員工,但達(dá)拉認(rèn)為,向制作人或創(chuàng)意總監(jiān)提出投訴,遠(yuǎn)比直接向程序員、關(guān)卡設(shè)計(jì)師或藝術(shù)家個(gè)人投訴來得更有意義。
顯然,合理的批評(píng)與赤裸裸的騷擾之間存在著一條清晰的界限?;A(chǔ)性的抱怨是游戲設(shè)計(jì)過程中不可或缺的一環(huán),但設(shè)計(jì)師們或許早已聽過數(shù)百次類似的反饋。
表達(dá)不滿的方式多種多樣,比如制作游戲評(píng)測(cè)視頻、撰寫評(píng)論文章、參與相關(guān)討論等,但騷擾游戲開發(fā)者卻是毫無益處的。
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老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
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