在最近的財(cái)報(bào)會(huì)議問(wèn)答環(huán)節(jié)中,任天堂總裁古川俊太郎向股東們明確表示,手機(jī)應(yīng)用和游戲在公司業(yè)務(wù)中依然占據(jù)著“非常重要”的地位。
任天堂過(guò)往已推出了多款手游,包括基于其主流IP改編的《馬里奧賽車(chē)巡回賽》、《超級(jí)馬里奧跑酷》以及《火焰紋章:英雄》等作品。然而,也有部分手游項(xiàng)目被砍,如《Miitomo》、《馬里奧醫(yī)生:世界》和早期的《失落的龍約》。此外,《動(dòng)物森友會(huì):口袋營(yíng)地》也已停止進(jìn)一步開(kāi)發(fā)。
盡管如此,任天堂近期仍在擴(kuò)大其移動(dòng)業(yè)務(wù)版圖,推出了如任天堂音樂(lè)等媒體應(yīng)用程序。據(jù)古川介紹,這些應(yīng)用在全球范圍內(nèi)已獲得了超過(guò)9億次的下載量,成功地將任天堂的產(chǎn)品和角色介紹給了更多的人群。古川表示,這仍是公司未來(lái)的主要規(guī)劃方向。
他強(qiáng)調(diào):“我們的目標(biāo)是利用智能手機(jī)這一具有廣泛影響力的平臺(tái),為消費(fèi)者創(chuàng)造在非專(zhuān)用游戲系統(tǒng)上也能接觸任天堂游戲世界和音樂(lè)的機(jī)會(huì)。未來(lái),我們計(jì)劃繼續(xù)為一些游戲開(kāi)發(fā)此類(lèi)項(xiàng)目,甚至可能涉及游戲整合。”
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類(lèi)游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。