在此前Monolith Productions計劃于2026年的發(fā)售窗口期推出其新游戲《神奇女俠》,但最近有消息稱游戲面臨重大問題,該項目一直難以成型,并于去年初經(jīng)歷了重啟和導演更換。
據(jù)相關(guān)人士爆料,該游戲已經(jīng)耗資超過1億美元,而且不再包含Monolith Productions之前兩部游戲大受歡迎的復仇系統(tǒng)。游戲最初試圖以“神奇女俠”主角將敵人變?yōu)榕笥训膹统鹣到y(tǒng)進行重新設(shè)想,但這一想法已被放棄,轉(zhuǎn)而開發(fā)更傳統(tǒng)的動作冒險游戲。
據(jù)悉,該項目還需要幾年時間才可能面市,甚至還存在被取消的可能性?!渡衿媾畟b》未來預計將在XSX|S、PS5和PC平臺上推出,這款游戲?qū)⒕邆涓叨鹊臋C動性和豐富的縱向維度,類似于《除暴戰(zhàn)警》系列。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。