在Rebel Wolves即將推出的黑暗奇幻角色扮演游戲《黎明行者之血》中,玩家將扮演半人半吸血鬼的主角科恩。鑒于預(yù)告片向我們展示了科恩的一些超自然能力,有些人可能會(huì)期待這個(gè)角色能夠像我們?cè)谄渌巧缪萦螒蛑兴?xí)慣的那樣施展火球術(shù)和其他類型的魔法。但看起來(lái)《黎明行者之血》會(huì)是個(gè)例外。
在Rebel Wolves工作室發(fā)布的一份 Discord 常見問(wèn)題解答中,該工作室確認(rèn)了不少事情,其中之一就是游戲中魔法的使用方式。開發(fā)人員表示:“我們的魔法不像純奇幻設(shè)定中那樣華麗,而且相當(dāng)罕見。它圍繞著神秘學(xué)展開——儀式、護(hù)身符、圣物和召喚,而不是火球或閃電。”
該工作室還確認(rèn),《黎明行者之血》將是一款“敘事型沙盒游戲”,而非線性游戲。Rebel Wolves說(shuō)道,“故事完全是非線性的,我們稱之為‘敘事沙盒’。每次游玩體驗(yàn)都會(huì)有所不同,因?yàn)槭澜鐣?huì)根據(jù)你的選擇而變化——不僅是直接的選擇,還有間接的選擇。你的行動(dòng)(或不行動(dòng))也會(huì)產(chǎn)生影響。”
Rebel Wolves也解釋了“敘事沙盒”這個(gè)術(shù)語(yǔ)——敘事沙盒意味著將敘事的控制權(quán)盡可能多地交到玩家手中;最大限度地強(qiáng)調(diào)玩家的自主性和自由度,讓他們以一種明確的目標(biāo)但多種多樣的方式去探索故事情節(jié)。
Rebel Wolves是由前CD Projekt RED工作室(《巫師》系列游戲開發(fā)商)的開發(fā)者們所組建的一家新工作室,而《黎明行者之血》雖然目前還沒(méi)有公布發(fā)售日期,但游戲已確認(rèn)將登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺(tái)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。