KRAFTON 旗下的《inZOI》是 Steam 上最受期待的游戲之一,位居愿望清單前十名。 這款即將推出的模擬人生游戲,讓玩家能夠改變游戲世界中的任何面向,創(chuàng)造獨特的故事和體驗。
《inZOI》采用 Unreal Engine 5 開發(fā),逼真的畫面讓玩家能夠通過游戲簡單易用的創(chuàng)作工具,自由地將想象力可視化。 自定義角色的外觀和服裝,并使用各式各樣可自由移動的家具和結(jié)構(gòu)來打造夢想中的家園。
搭載 NVIDIA ACE 技術(shù),《inZOI》推出了智能型 Zoi (Smart Zoi),也就是「可共同游玩的角色」(Co-Playable Characters,CPC),其反應(yīng)和真實性超越以往任何游戲。
玩家將體驗到全面的社群模擬,城市中的每個ZOI都會自主行動,由其人生目標(biāo)驅(qū)動,并對其環(huán)境和周遭發(fā)生的事件做出反應(yīng),帶來更深層次的沉浸感和復(fù)雜的社會情境。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。