2025 年已經(jīng)到來,而國(guó)外一名資深游戲產(chǎn)業(yè)分析師,來自 Kantan Games 的 Serkan Toto 表示今年的游戲市場(chǎng)或許會(huì)迎來變化,微軟將會(huì)在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的平臺(tái)上推出游戲,并且相比于 2024 年,將會(huì)更全面的進(jìn)行這件事,「2025 年將是他們?nèi)嫱度氲囊荒辍!?,Serkan Toto 就指出,今年微軟將會(huì)將更多大作上架 PS5 平臺(tái)。
綜合外媒報(bào)導(dǎo),Serkan Toto 認(rèn)為,微軟會(huì)在今年選擇這么做的原因是因?yàn)?PlayStation 平臺(tái)真的在目前的市場(chǎng)上的優(yōu)勢(shì)太巨大了,他并分析,收購動(dòng)視暴雪的 690 億美元交易、全面上漲的開發(fā)成本、Sony 在市場(chǎng)上的巨大領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)都促成了這件事。
微軟會(huì)讓更多的大作提早登上 PS5 平臺(tái),他并預(yù)測(cè),其中可能也包含了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》這樣的第一方大作。
事實(shí)上,在收購動(dòng)視暴雪后,微軟其實(shí)也成為了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手 Switch、PlayStation 平臺(tái)的最大發(fā)行商之一,例如他們就讓全球火紅的《Minecraft》同樣能夠登上對(duì)手平臺(tái),而在收購動(dòng)視暴雪后,微軟也成為了《使命召喚》的發(fā)行商。
此外,微軟的 CEO Satya Nadella 也要求旗下所有部門獲利增加,因此對(duì)于 XBOX 部門來說,或許也希望能夠透過讓游戲上架更多平臺(tái)來獲得更多收益,而對(duì)于玩家們來說,能在自己熟悉的平臺(tái)上玩到更多游戲作品,肯定也是好事一樁。
以前的村子又回來了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
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不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。