12月28日,玩家們翹首以盼的WeGame試玩節(jié)正式上線。此次試玩節(jié)以“發(fā)現(xiàn)國(guó)產(chǎn)好游戲,告別游戲荒”為主題,力求在寒冬歲末為廣大玩家注入一股游戲探索的新熱潮。試玩節(jié)為期八天,持續(xù)至2025年1月4日,活動(dòng)期間,四十多款精選佳作將集中亮相,覆蓋從首測(cè)新作到測(cè)試更新,從輕松休閑到高難度競(jìng)技等多種類型的游戲,應(yīng)有盡有。無(wú)論你是追求緊張刺激的動(dòng)作游戲愛好者,還是喜歡沉浸在故事與解謎中的探索者,都能在這里找到適合自己的全新樂(lè)趣。
小編我自然不會(huì)錯(cuò)過(guò)這次國(guó)產(chǎn)新作嘗鮮的絕佳機(jī)會(huì),于是預(yù)約并試玩了幾款新游的試玩Demo,玩到的每一款都令我印象深刻,迫不及待想要推薦給各位讀者老爺了。
泡姆泡姆
和大多數(shù)玩家一樣,我了解到鷹角網(wǎng)絡(luò)的途徑也是通過(guò)《明日方舟》——這款風(fēng)靡全球的二次元即時(shí)戰(zhàn)略塔防游戲,所以當(dāng)我聽說(shuō)鷹角要推出一款全新風(fēng)格的游戲時(shí)便感到十分好奇,迫切想知道這家如日中天的游戲公司會(huì)端上來(lái)什么不一樣的大餐。
剛打開游戲,一股清新可愛的氣息撲面而來(lái),《泡姆泡姆》整體的界面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,觀感上非常舒適。從菜單選項(xiàng)來(lái)看游戲的玩法分為“故事模式”和“派對(duì)模式”兩種,因?yàn)镈emo的關(guān)系,我們只能暫時(shí)試玩故事模式的部分內(nèi)容。
清爽可愛的美術(shù)風(fēng)格,加上“派對(duì)”以及“8+”適齡提示等信息,似乎都在告訴我這應(yīng)該是一款老少皆宜的多人派對(duì)“合家歡”游戲。
很快我的這些猜想便一一應(yīng)驗(yàn)了。
選擇故事模式后我馬上看到了1P與2P的加入界面,也那可想而知這款游戲的最高配置一定是朋友了,不過(guò)想到單人通關(guān)合作游戲也不是沒(méi)有人完成過(guò),我也決定進(jìn)行一次自我挑戰(zhàn),嘗試切換控制2個(gè)角色通關(guān)這次的Demo。
△《泡姆泡姆》采用了三頭身的Q版卡通角色設(shè)計(jì),可愛又帶點(diǎn)小帥的形象非常吸引我
基礎(chǔ)教學(xué)部分,玩家會(huì)在訓(xùn)練基地拿到游戲中的武器“繽紛射手”,同時(shí)引出游戲最核心的玩法——顏色,玩家要利用手中的武器射出不同顏色的子彈完成機(jī)關(guān)解謎和戰(zhàn)斗。譬如在最一開始玩家需要向擋板射擊對(duì)應(yīng)顏色的子彈使其移動(dòng),面對(duì)不同顏色的果凍墻時(shí)玩家只有切換到對(duì)應(yīng)顏色才可以通過(guò)。
由顏色進(jìn)一步衍生出的玩法其實(shí)是很多人都熟知的“三消”,從古早的祖瑪、泡泡龍?jiān)俚浆F(xiàn)在的消消樂(lè),這種將多個(gè)同顏色物體放在一起消除的玩法經(jīng)久不衰,如今被鷹角拿起來(lái)進(jìn)行了再加工創(chuàng)新,在游戲的戰(zhàn)斗以及解密過(guò)程中,“三消”的玩法思路被體現(xiàn)得淋漓盡致,讓人意猶未盡。
通關(guān)云間綠谷后會(huì)解鎖周邊的4個(gè)關(guān)卡,在這四個(gè)關(guān)卡內(nèi)我們將拿到4種不同的輔助道具,進(jìn)一步解鎖更多有趣的衍生玩法:玩家既可以變身炸彈圓球滾來(lái)滾去,炸開一些堅(jiān)硬的物體,也能使用神奇手套抓取指定物體,或是和這些物體交換位置等等。
令人感到驚喜的是每個(gè)道具的用法并非只有教學(xué)部分介紹的那樣簡(jiǎn)單,玩家在解謎探索的過(guò)程中可以不斷發(fā)掘更加具有想象力的全新用法和組合搭配,讓游玩的樂(lè)趣得到成倍增長(zhǎng)。
伴隨玩法內(nèi)容的增加,游戲難度也有所提高,非??简?yàn)玩家的操作與反應(yīng)能力,所以在試玩流程的中后期,我被迫終止了“單人成行”的挑戰(zhàn)轉(zhuǎn)而向我的同事求助,在二人的通力協(xié)作下通關(guān)了剩余關(guān)卡,懇求制作組能在正式版中增加單人玩法之余也必須感嘆下游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的精妙,整個(gè)試玩過(guò)程中幾乎沒(méi)有遇到什么可以單人逃課的部分,而且最有意思的莫過(guò)于我和同事總是開玩笑說(shuō)一些機(jī)關(guān)謎題簡(jiǎn)單到像是給小孩子準(zhǔn)備的,可若干次嘗試后,自己卻成了那個(gè)抓耳撓腮的小丑。
不過(guò)制作組并非要執(zhí)意為難玩家,所以在設(shè)置菜單提供了有益于玩家的輔助選項(xiàng),玩家能通過(guò)更改輔助選項(xiàng)調(diào)節(jié)關(guān)卡的難易程度,這對(duì)于一些平臺(tái)跳躍游戲的苦手或手殘玩家來(lái)說(shuō)算是相當(dāng)友好的設(shè)定。
大約2-3個(gè)小時(shí)的試玩流程體驗(yàn)下來(lái),《泡姆泡姆》的質(zhì)量確實(shí)超出了我的預(yù)期,作為鷹角一次非傳統(tǒng)二次元游戲的嘗試,無(wú)論是玩法內(nèi)容還是關(guān)卡的設(shè)計(jì)都足夠有趣,幾乎適合全年齡段的玩家一起歡樂(lè)游玩,也因此讓我對(duì)日后正式版的內(nèi)容充滿期待。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。