近日,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨(Elden Ring:Nightreign)》總監(jiān)石崎淳在接受IGN日本采訪時(shí)透露了關(guān)于本作的新細(xì)節(jié),并表示《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》與《艾爾登法環(huán)》兩者雖然共享相同的世界觀,但實(shí)際上是互為平行世界。
石崎介紹道,宮崎英高僅參與了本作的早期概念開發(fā),之后的所有內(nèi)容均由他親自負(fù)責(zé)。而原作世界觀的設(shè)計(jì)師George R.R. Martin并未參與《黑夜君臨》的開發(fā),石崎還強(qiáng)調(diào),“我們從未要求他為《黑夜君臨》提供任何新內(nèi)容。”
他進(jìn)一步解釋,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》雖然延續(xù)了原作的世界觀,并且同樣涉及“破碎戰(zhàn)爭”這一事件,但兩者并不直接關(guān)聯(lián),而是作為平行世界存在。石崎表示:“我們選擇平行世界的設(shè)定,旨在尊重玩家們在《艾爾登法環(huán)》原作中的經(jīng)歷。玩家可以放心游玩本作,而不必?fù)?dān)心會(huì)影響到原作的故事。”
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》定于2025年正式發(fā)售,并將于2月開啟網(wǎng)絡(luò)測試。
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以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”