近日,內(nèi)幕挖掘者,Kotaku知名攪屎棍,彭博社專欄作家Jason Schreier將推出新作,這是一本講述了暴雪興衰及未來的書,計劃在10月8日面市。據(jù)他所述,暴雪創(chuàng)始人Mike Morhaime選擇離開自己一手創(chuàng)立的公司,是因為厭倦了與動視首席執(zhí)行官考迪克爭奪暴雪控制權(quán)。
眾所周知,動視在2008年7月與威望迪游戲?qū)崿F(xiàn)了合并,創(chuàng)立了動視-暴雪,然而在2013年7月,這家工作室與威望迪分道揚鑣,成為了一家獨立的企業(yè)。然而,暴雪取消開發(fā)多年的《泰坦》,引起了動視管理層,他們認為暴雪可能過于執(zhí)著于理想化,需要對運營成本進行調(diào)整。
據(jù)了解,《泰坦》的開發(fā)早在動視收購暴雪之前就開始了,雖然項目被取消后的剩余部分被用于開發(fā)了《守望先鋒》,但是動視仍然認為暴雪管理層在處理此事時過于隨意,導(dǎo)致了8000萬美元的損失,因此他們邀請了前寶潔首席財務(wù)官Armin Zerza來監(jiān)管公司的財務(wù)狀況。
Schreier在書中提到,Zerza在加入暴雪之前,公司一直由經(jīng)驗豐富的員工和忠實粉絲自主管理,而Zerza作為一個洗發(fā)水行業(yè)的專家,對游戲行業(yè)的理解并不深入,因此遭到了暴雪員工的嘲笑。
此外,考迪克也對暴雪對待游戲作品的態(tài)度持有異議,他認為公司發(fā)布游戲內(nèi)容的速度太慢,讓玩家感到失望。盡管考迪克承諾不會強制開發(fā)團隊快速推出半成品,但Morhaime和其他核心管理人員卻認為考迪克言行不一。
例如,考迪克認為只有能夠創(chuàng)造利潤的團隊才應(yīng)該獲得獎金,而客服和視頻制作團隊則無關(guān)緊要。Morhaime對此提出了反對意見,他強調(diào)暴雪的核心競爭力在于創(chuàng)新,如果過分關(guān)注短期利益,將會扼殺公司的創(chuàng)造力。
隨著動視對公司事務(wù)的干預(yù)越來越頻繁,Morhaime表示他現(xiàn)在很難讓員工相信暴雪有著美好的未來。于是,他在2017年遞交了辭職申請,但遭到考迪克的拒絕,兩人之間的矛盾持續(xù)了一年多。最后,Morhaime在2018年選擇離開暴雪,他在告別信中沒有提及與動視管理層的沖突,但熟悉他的人都明白這是他離職的主要原因。
2023年10月,微軟宣布以687億美元的價格收購了動視-暴雪,而考迪克也在同年年底卸任了CEO職務(wù)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。