由Rake in Grass打造和發(fā)行的回合制地牢探索角色扮演游戲《Underkeep》上線Steam頁面,游戲發(fā)行日期待定,支持手柄游玩。
游戲簡介:
Underkeep 是對 90 年代經(jīng)典角色扮演游戲的深情致敬,采用回合制戰(zhàn)斗和網(wǎng)格式移動,將老式地牢爬行游戲的精華帶入現(xiàn)代。
在一個危險的奇幻世界中組建一個由四名冒險家組成的小隊,深入地下堡壘的中心,發(fā)現(xiàn)它被遺忘已久的秘密,并揭開其居民的故事。
特征:
• 選擇你自己的游戲風格
組建一支由四名擁有獨特能力和法術的冒險家組成的隊伍。結合并升級他們的力量以克服他們的弱點。通過使用具有改變游戲規(guī)則特性的精細設備來創(chuàng)造協(xié)同效應。
• 探索、克服、戰(zhàn)斗
探索地牢,挑選物品,與敵人戰(zhàn)斗,結識 NPC??朔葳搴椭旅h(huán)境,深入堡壘的中心。
• 回合制戰(zhàn)斗
花盡可能多的時間思考下一步行動。當你的披薩在戰(zhàn)斗中到達時,不要擔心。
• 流體控制裝置,完全支持控制器
使用鼠標和鍵盤玩游戲,或者在忙碌了一天后拿起控制器,在舒適的沙發(fā)上享受游戲。
跳過動畫功能允許您按照自己的節(jié)奏播放。無需再等待繁瑣的動畫完成。
• 游戲內(nèi)自動地圖
帶有自定義標記的游戲內(nèi)自動地圖,因此您永遠不會迷路。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。