今日,圣莫妮卡工作室官方在社交媒體發(fā)文宣布,《戰(zhàn)神:諸神黃昏(God of War™ Ragnarök)》現(xiàn)已正式通過Steam Deck驗證。官方表示:“我們很高興確認,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已通過 Steam Deck 驗證!今天就能在你的掌上設(shè)備上體驗北歐傳奇的終章!”。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》目前已正式登陸PC平臺,標準版售價398元,豪華版488元。PC版支持包括Nvidia DLSS 3.7、AMD FSR 3.1、Intel XeSS 1.3,所有使用幀數(shù)生成功能的技術(shù)。
作為《戰(zhàn)神》的續(xù)作,玩家將在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中迎來肆虐的芬布爾之冬。奎托斯和阿特柔斯必須探索九界各界尋找真相,阿斯加德大軍也為迎接預言中的末日大戰(zhàn)全力備戰(zhàn)。一路上,他們將探索令人驚嘆的神話景觀,并面對各種各樣的敵對生物、怪物和北歐諸神。諸神黃昏劫難迫近。奎托斯和阿特柔斯必須在自己和九界的安危之間進行抉擇。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。