暴雪娛樂(lè)聯(lián)合創(chuàng)始人大佬Mike Morhaine于2020年宣布,將創(chuàng)立全新獨(dú)立游戲公司Dreamhaven,并且宣布帶來(lái)一款令人期待的首部開(kāi)發(fā)的游戲作品。
此外,他們還打算負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)并推廣近期首次亮相于科隆國(guó)際游戲展上,題為《Lynked: Banner of the Spark》的全新實(shí)時(shí)合作動(dòng)作游戲,其中融合了城市建設(shè)元素及華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。
早在1991年,Mike Morhaine就與Allen Adham、Frank Pearce共同創(chuàng)建了暴雪的前身——Silicon & Synapse, Inc.。他曾在此擔(dān)任總裁職務(wù),并在暴雪成為威望迪子公司后加入威望迪游戲執(zhí)行委員會(huì)。2008年后,他選擇離開(kāi)公司。
在接受彭博社采訪(fǎng)時(shí),他對(duì)比暴雪與Dreamhaven的差異表示:“當(dāng)初建立暴雪時(shí),我們并不清楚自己要做什么?,F(xiàn)在的Dreamhaven擁有更豐富的經(jīng)驗(yàn)和領(lǐng)導(dǎo)力。”
據(jù)外媒消息稱(chēng),Dreamhaven的首款新作將于下月公布,由旗下秘密門(mén)(Secret Door)工作室操刀。該工作室由前暴雪老將Chris Sigaty領(lǐng)銜,他曾擔(dān)任《星際爭(zhēng)霸2》和《風(fēng)暴英雄》的執(zhí)行制作人。
然而,盡管公司已經(jīng)成立,但仍面臨著許多挑戰(zhàn),如疫情影響和市場(chǎng)環(huán)境所致的持續(xù)財(cái)務(wù)壓力等問(wèn)題。因此,秘密門(mén)工作室未能按時(shí)完成游戲的開(kāi)發(fā)。Sigaty透露,雖然游戲預(yù)計(jì)明年推出,但由于團(tuán)隊(duì)規(guī)模較小且預(yù)算有限,可能會(huì)有所延遲。
Morhaime對(duì)Dreamhaven未來(lái)的游戲發(fā)展充滿(mǎn)信心,他表示:“雖然這些游戲的規(guī)模無(wú)法與暴雪相媲美,但我們追求的品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)始終不變。我們致力于打造出讓玩家喜愛(ài)、享受并樂(lè)于與他人分享的高品質(zhì)精美游戲。”
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....