盧卡斯影業(yè)的游戲執(zhí)行制作人Craig Derrick在最近的一次采訪中強調了新作《奪寶奇兵:古老之圈》玩法,《奪寶奇兵:古老之圈》將于12月9日發(fā)售,登陸Xbox Series X/S、PC平臺,并將于2025年春季登陸PS5。
Craig Derrick表示,《奪寶奇兵:古老之圈》的靈感來源是1992年的經(jīng)典點擊冒險游戲《奪寶奇兵:亞特蘭蒂斯之命運》。盡管兩者的玩法有所不同,但《奪寶奇兵:古老之圈》同樣注重“思考、發(fā)現(xiàn)與尋找線索”。
游戲核心圍繞解開和調查故事的核心謎團,處理沿途的獨特情境,并破解隱藏世界秘密的陷阱。此外,游戲將包含多個開放式沉浸模擬區(qū)域,鼓勵玩家通過創(chuàng)造性的方法解決問題并獲得獎勵。這一設計既保留了電影中經(jīng)典的冒險氛圍,同時讓玩家體驗用智慧應對各種威脅與挑戰(zhàn)的樂趣。
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅...