在2024年科隆游戲展上,Xbox宣布了一項(xiàng)令人振奮的消息:由MachineGames精心打造的備受期待大作《奪寶奇兵:古老之圈》將在次年年初率先登陸PlayStation 5平臺(tái),而此前,這款游戲已定于同年12月在Xbox和PC平臺(tái)上率先發(fā)布。這一跨平臺(tái)合作的消息,無疑為玩家們帶來了更多選擇與期待。
此舉緊隨多款熱門游戲如《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》在今年6月成功登陸PlayStation 5的步伐,進(jìn)一步展示了Xbox在推動(dòng)游戲跨平臺(tái)共享方面的積極態(tài)度。
隨著Xbox越來越多的游戲作品出現(xiàn)在PlayStation平臺(tái)上,眾多游戲愛好者開始紛紛猜測(cè),Xbox的標(biāo)志性訂閱服務(wù)——Game Pass,是否也有朝一日能在PlayStation 5上亮相。Xbox游戲總監(jiān)Phil Spencer早前在播客訪談中透露,Xbox的戰(zhàn)略愿景之一便是不斷拓展游戲生態(tài)系統(tǒng),覆蓋更廣泛的平臺(tái)。
盡管在科隆游戲展的最新發(fā)言中,Spencer并未直接提及PlayStation,但Xbox游戲頻繁登陸PS平臺(tái)的現(xiàn)實(shí),無疑為Game Pass未來可能登陸PS5的猜想增添了新的燃料。他強(qiáng)調(diào)Xbox正致力于在主機(jī)、PC及云服務(wù)等多元平臺(tái)上增強(qiáng)影響力,即便面對(duì)行業(yè)內(nèi)的諸多挑戰(zhàn),如裁員潮和分銷模式的快速變化,Xbox依然堅(jiān)持其廣泛的戰(zhàn)略布局,以確保長期的市場(chǎng)競(jìng)爭力。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。