《英雄不再》的創(chuàng)意總監(jiān)須田剛一(Suda51)在近期與《生化危機》系列締造者三上真司的聯(lián)合訪談中,公開表達了對當前游戲評分機制的不滿情緒。
須田直言不諱地指出,業(yè)界內(nèi)外對Metacritic等評分網(wǎng)站的過度依賴,正悄然改變著游戲開發(fā)的本質(zhì),使之趨向于一種“高分公式”的復(fù)制粘貼:“當前,似乎存在一套隱形的規(guī)則,若想在游戲評分上取得佳績,就必須遵循這一既定模式進行創(chuàng)作。”
他進一步闡述道:“若你的作品偏離了這條既定軌道,或是未能迎合主流市場的口味,那么在Metacritic等平臺上很可能遭遇低分待遇。這對于許多大型游戲公司而言,或許不是決定性的因素,但無疑是一個不容忽視的考量。我們似乎都陷入了對數(shù)字的盲目追求之中。”
須田強調(diào),游戲創(chuàng)作的初心應(yīng)當是滿足玩家的真實需求與期待,而非僅僅為了迎合評分體系的偏好。他特別提及了某些媒體給予其作品的零分評價,表示這樣的極端評分讓他深感憤慨與不解,因為這嚴重背離了游戲創(chuàng)作應(yīng)有的初衷與評價標準。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。