基于TGA盛會主持人Geoff Keighley在特定平臺X上發(fā)起的一項小范圍調(diào)研,結(jié)果顯示,絕大多數(shù)玩家(超過80%)傾向于選擇性能模式進行游戲,而非追求更高分辨率的視覺享受模式。尤為引人注意的是,在前晚PS5 Pro的盛大亮相活動中,首席架構(gòu)師Mark Cerny也分享了相契合的觀察結(jié)果。
Cerny在會上明確指出,約有75%的玩家偏好以性能為導(dǎo)向的游戲體驗,而非單純追求畫質(zhì)上的極致。但他同時強調(diào),隨著PS5 Pro的問世,開發(fā)者將能夠更輕松地讓3A級游戲在更高分辨率下穩(wěn)定達到60幀每秒(FPS)的流暢度。
更令人振奮的是,Cerny表達了索尼的愿景,即通過PS5 Pro徹底打破玩家在性能與畫質(zhì)間必須二選一的困境。他透露,索尼正致力于利用先進的超分辨率技術(shù)(如可能包含的技術(shù)手段),為玩家提供無需妥協(xié)的游戲體驗——即在不犧牲幀率的前提下,享受細膩逼真的畫面效果。
此外,索尼還研發(fā)了一種創(chuàng)新的AI超采樣與重構(gòu)技術(shù)(PSSR),這項技術(shù)有望成為在維持高幀率運行的同時,保持甚至提升光線追蹤效果的秘密武器。結(jié)合PS5 Pro更快的內(nèi)存速度、增強的計算能力以及優(yōu)化的光線追蹤功能,這些技術(shù)革新共同為玩家開啟了前所未有的游戲視覺盛宴,讓玩家無需再為性能與畫質(zhì)的選擇而煩惱。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。