在上周舉辦的PAX West 2024活動中,拉瑞安工作室的創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Swen Vincke談?wù)摿恕恫┑轮T3》開發(fā)幕后。
Swen Vincke表示,《博德之門3》最初的規(guī)模要比現(xiàn)在大得多,“在我們原本的設(shè)計(jì)中會有更多可前往的區(qū)域和內(nèi)容,不過后來我們意識到每個區(qū)域需要投入更多的細(xì)節(jié)才行,故只好縮減范圍。”
Swen Vincke此前曾在采訪中透露,工作室曾因刪除許多內(nèi)容而擔(dān)心游戲長度的問題。不過最后的成品如大家所見,其約200萬字的海量劇本已顯誠意。游戲也獲得了玩家和媒體們的一致好評。
目前拉瑞安工作室除了會繼續(xù)為《博德之門3》推出更新外,據(jù)稱其兩個頗具野心的RPG項(xiàng)目現(xiàn)也已提上了日程。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>