近日,一位玩家在WeGame平臺上成功通關(guān)了備受矚目的《黑神話:悟空》,系統(tǒng)顯示其為該平臺的第49413位通關(guān)者。值得注意的是,達成通關(guān)成就的玩家僅占全體玩家的6.47%,基于這一數(shù)據(jù),有分析推測該游戲在WeGame上的總銷量可能達到了約813137份,即接近81萬份,這一銷量成績相當(dāng)亮眼。然而,具體銷量數(shù)據(jù)仍需以官方正式公布為準(zhǔn)。
此前,有消息傳出《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi),包括Steam、Epic以及WeGame等平臺上的總銷量已突破1500萬,這一數(shù)字無疑彰顯了游戲廣泛的受眾基礎(chǔ)和強大的市場號召力。
《黑神話:悟空》由游戲科學(xué)團隊打造,該團隊過往曾推出過《百將行》、《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》等深受好評的作品。在《黑神話:悟空》中,他們再度發(fā)揮創(chuàng)意與實力,運用頂尖的游戲畫面技術(shù),搭配豐富多樣的打擊感和戰(zhàn)斗機制,力求為玩家呈現(xiàn)一個既忠于原著又充滿新意的西游世界。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。