今日,《圣劍傳說 Visions of Mana》正式登陸PS4/5、XSX/S及PC平臺。Square Enix的官方博客最近發(fā)布了一篇簡短的Q&A,文章中,游戲總監(jiān)稱《異度之刃》是啟發(fā)該作廣闊世界的創(chuàng)作的靈感之一。
在被問道參與《圣劍傳說Visions of Mana》的開發(fā)者們從哪些游戲中汲取了靈感時(shí)?Kenji Ozawa表示:”在創(chuàng)造對RPG來說至關(guān)重要的龐大世界方面,《異度之刃》系列是其中一個(gè)靈感來源。”
“此外,由于在日本出生和長大的過程中形成的類似萬物有靈的價(jià)值觀,或許是“一個(gè)充滿生機(jī)的屏幕,元素精靈塑造著自然與世界”這一想法的起點(diǎn)。我認(rèn)為這個(gè)想法很快也得到了故事團(tuán)隊(duì)之外的成員的認(rèn)可。”
《圣劍傳說 Visions of Mana》以“圣劍”與“瑪那”為核心,強(qiáng)調(diào)愛情的主題。游戲中體驗(yàn)圍繞著圣劍和Mana之樹展開的全新故事,玩家可以借助精靈的力量在廣闊的原野弘自由探索。玩家扮演主角瓦爾,與被選為神子的青梅竹馬陽奈一起出發(fā), 前往遠(yuǎn)方高聳的Mana之樹。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。