作為《黑神話:悟空》的同期作品,由索尼力推的《Concord》可以說(shuō)是“撲得消無(wú)聲息”,一款多人游戲Steam首日的在線峰值竟然只有600多人。近日,有國(guó)外玩家將這兩款游戲的數(shù)據(jù)表現(xiàn)進(jìn)行對(duì)比,其中巨大的差距引起了玩家熱議。
國(guó)外玩家發(fā)帖:
“《Concord》,開(kāi)發(fā)8年,耗資 1 億多美元,售出 700+ 份,沒(méi)有人喜歡這款游戲。
《黑神話:悟空》,開(kāi)發(fā)4年,由30人制作,他們都是兒時(shí)玩伴或大學(xué)同學(xué),售出1500萬(wàn)份,獲得7 億美元收入,深受玩家喜愛(ài)。(PS:這里指出錯(cuò)誤,黑神話立項(xiàng)始于2018年,實(shí)際開(kāi)發(fā)時(shí)間不止4年。另外,黑神話團(tuán)隊(duì)已經(jīng)擴(kuò)張到150人左右,并非30人,這些人也并非都是彼此的兒時(shí)玩伴或大學(xué)同學(xué))
到底發(fā)生了什么?我們能從中學(xué)到什么教訓(xùn)?”
目前這個(gè)帖子已經(jīng)有超230萬(wàn)的瀏覽量,評(píng)論區(qū)有很多玩家對(duì)此發(fā)表了自己的看法,比如“黑神話是一批有遠(yuǎn)見(jiàn)、真正熱愛(ài)的人制作出的一款絕佳游戲,玩家因此擁有了與眾不同的東西。而另一個(gè)預(yù)算高達(dá) 1 億美元的游戲,它僅僅是為了賺錢,開(kāi)發(fā)者不得不按照上層的決定去做。 ”
“一個(gè)是愛(ài)的結(jié)晶,而另一個(gè)是貪婪的結(jié)晶。”
甚至還有玩家補(bǔ)充道:“《黑神話:悟空》預(yù)算大約7000萬(wàn)+美元,少于《Concord》的1億+美元。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。