《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》自上線以來在游戲界創(chuàng)下了多項(xiàng)紀(jì)錄,發(fā)售三天內(nèi)達(dá)成了1000萬的銷量,同時(shí)還多次刷新在線玩家記錄。而誰能想到,《黑神話:悟空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)與國(guó)外游戲公司成千數(shù)百人的團(tuán)隊(duì)相比,僅有140人。
據(jù)悉,《黑神話:悟空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)始人名叫馮驥,他曾在騰訊的《斗戰(zhàn)神》項(xiàng)目中擔(dān)任主策劃,并在該項(xiàng)目中積累了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。2014年,馮驥與其他六位核心開發(fā)人員離開騰訊,共同創(chuàng)辦了游戲科學(xué)。這個(gè)決定標(biāo)志著他們希望將過去的經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為全新創(chuàng)作力。
美術(shù)總監(jiān)楊奇同樣是《斗戰(zhàn)神》項(xiàng)目中的重要人物,他的加入為《黑神話》的視覺設(shè)計(jì)帶來了顯著的提升。楊奇畢業(yè)于中國(guó)美術(shù)學(xué)院,在騰訊量子工作室的經(jīng)歷使他積累了豐富的藝術(shù)創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。這些經(jīng)驗(yàn)在《黑神話》的開發(fā)中得到了充分體現(xiàn),使游戲在視覺效果上令人矚目。
2020年8月20日,《黑神話》的首支實(shí)機(jī)曝光引發(fā)了廣泛關(guān)注,迅速吸引了大量開發(fā)者主動(dòng)申請(qǐng)加入游戲科學(xué)。公司在短時(shí)間內(nèi)接到了大量應(yīng)聘郵件,員工數(shù)量從2018年的13人迅速增長(zhǎng)到如今的140人。而在這13人中包含從一開始就綁定在一起的關(guān)鍵7人,他們平均從業(yè)經(jīng)驗(yàn)13年,平均合作時(shí)間超過10年。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>