《最終幻想16》的制作人同時也是《最終幻想14》總監(jiān)的吉田直樹先生,在近期采訪中坦言,由于過度聚焦于PlayStation平臺的獨占策略,公司財務遭遇了一定挑戰(zhàn)。為此,Square Enix(SE)正積極調(diào)整策略,計劃顯著加大對Xbox平臺的投入力度。
吉田直樹先生向Eurogamer媒體透露,《最終幻想14》自登陸Xbox平臺以來,收獲了“超乎預期的熱烈反響”,這標志著SE與Xbox合作的新篇章正式開啟,也是更多SE旗下游戲進軍Xbox平臺的良好開端。
他進一步指出:“《最終幻想14》成功登陸Xbox的背后,是Phil Spencer及其團隊不懈的努力與投入。基于這一堅實基礎,我們渴望深化與Xbox玩家群體的聯(lián)系,共同探索更多可能。”
面對Xbox在日本市場長期面臨的競爭壓力,吉田直樹先生表示理解,畢竟PlayStation與任天堂兩大巨頭都位于日本,對本土市場影響深遠。但他強調(diào),Square Enix正積極轉(zhuǎn)變策略方向,擁抱多平臺發(fā)行的未來趨勢,旨在讓全球更多玩家能夠享受到SE的優(yōu)質(zhì)游戲作品。
“然而,在Square Enix,我們一直在改變我們的政策?,F(xiàn)在,我們正在轉(zhuǎn)向多平臺發(fā)售游戲的政策,我們希望盡可能多的玩家能夠玩我們的游戲。以《最終幻想14》為起點,我們確實希望在Xbox上發(fā)布更多的Square Enix游戲,還會有更多我們的游戲在Xbox上發(fā)布。因此,我希望玩家期待未來在該平臺上發(fā)布的游戲。”吉田直樹說道。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。