在深厚的東亞文化中,尤其是中國(guó)的四大名著如《西游記》與《三國(guó)演義》,具有深遠(yuǎn)的影響力。這些經(jīng)典巨作激發(fā)了創(chuàng)作靈感,催生出眾多新作品,其中最為知名的當(dāng)屬日本漫畫家鳥山明的《龍珠》。
然而,令人遺憾的是,在西方大眾眼中,該作品或許掩蓋了對(duì)原著的認(rèn)知。許多英語(yǔ)地區(qū)的玩家并不知道孫悟空,反而習(xí)慣使用日語(yǔ)中的“Goku”稱呼這位中國(guó)神話人物。
《黑神話:悟空》作為一部宣揚(yáng)本土文化的佳作,吸引了不少人踏上“取經(jīng)之路”,深入了解原著。然而,部分英語(yǔ)地區(qū)的玩家似乎更傾向于留在自己的舒適區(qū)。近期,一款將主角天命人替換為《龍珠》系列中的悟空的Mod發(fā)布后,迅速贏得了歐美廣大玩家的贊譽(yù)。
眾多歐美媒體紛紛報(bào)道此Mod,例如Dexerto。在社交媒體上,許多玩家紛紛表達(dá)對(duì)該Mod的喜愛之情。然而,令人惋惜的是,一些外國(guó)玩家誤以為“Wukong”即“Goku”,混淆了二者的來源。盡管有許多熱心網(wǎng)友為這位新手解答疑惑,但仍有人對(duì)此表示不解。
孫悟空的形象早已在《DOTA 2》、《英雄聯(lián)盟》等熱門游戲中出現(xiàn),但仍有許多人不知其源自何處?!逗谏裨挕窡o疑是一次重大突破,使全球更多的人得以了解中國(guó)傳統(tǒng)文化。
但我們不應(yīng)該滿足于孫悟空形象的普及,而忽視其背后的中華文化內(nèi)涵。關(guān)鍵問題在于無論游戲品質(zhì)如何,這都是首款由國(guó)人自主研發(fā),以自身文化為背景,專供國(guó)人游玩的AAA級(jí)游戲。只要不是唯一的一款游戲,我們便有更多機(jī)會(huì)將中華文化傳播至全世界,讓更多人嘗試?yán)斫馕覀儯皇蔷窒抻谖覀內(nèi)チ私馑麄儭?/p>
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。