近日,貼吧上掀起了一股關(guān)于《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》劇情演出的熱烈討論,有玩家直言不諱地指出游戲存在“預(yù)告騙”問題,即游戲?qū)嶋H劇情與預(yù)告片或宣傳中的期待存在出入。
該帖迅速引發(fā)共鳴,眾多吧友紛紛跟帖表達(dá)自己的看法。部分玩家表示,游戲中的某些劇情片段在預(yù)告中顯得尤為震撼,給人以強(qiáng)烈的史詩感,但實(shí)際游玩后卻發(fā)現(xiàn)并未達(dá)到預(yù)期的深度與震撼力,讓人略感失望。
同時(shí),也有玩家猜測(cè),這可能是由于游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)在初期設(shè)定了過于宏大的目標(biāo),但在實(shí)際制作過程中因時(shí)間、資金等限制,不得不忍痛割舍部分角色戲份和劇情細(xì)節(jié),從而導(dǎo)致最終成品與預(yù)期有所偏差。
作為一款以中國神話為背景、取材自《西游記》的經(jīng)典故事的動(dòng)作角色扮演游戲,《黑神話:悟空》自公布以來便備受矚目。玩家們?cè)谟螒蛑袑缪?ldquo;天命人”,踏上探尋真相、歷經(jīng)艱險(xiǎn)的西游之旅。然而,關(guān)于劇情的爭議也再次提醒我們,在期待一款游戲的同時(shí),也需要保持理性與包容,理解游戲制作過程中的種種不易。
那么,你對(duì)《黑神話:悟空》的劇情有何感想呢?是否也感受到了“預(yù)告騙”的困擾?快來評(píng)論區(qū)分享你的看法吧!
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。