知名游戲制作團(tuán)隊(duì)頑皮狗(原名果醬軟件)自1984年創(chuàng)立以來(lái),已為玩家呈現(xiàn)出眾多卓越的游戲作品,如廣受好評(píng)的《神秘海域》系列及《最后的生還者》系列。近年來(lái),頑皮狗更是致力于推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,尤其在人工智能領(lǐng)域取得了顯著成果。
然而,今年年中,頑皮狗總裁尼爾·德拉柯曼在接受索尼采訪時(shí),被誤解為尼爾強(qiáng)調(diào)人工智能將“徹底改變內(nèi)容創(chuàng)作方式”,有助于“降低成本與技術(shù)障礙”的觀點(diǎn)。盡管尼爾隨后并未對(duì)此進(jìn)行明確澄清,但近期頑皮狗工作室發(fā)布的招聘信息卻揭示了他們希望通過(guò)創(chuàng)新來(lái)“重塑大眾對(duì)游戲的認(rèn)知”的決心。
在動(dòng)畫(huà)編程崗位的招聘簡(jiǎn)介中,頑皮狗明確要求應(yīng)聘者具備“發(fā)明、開(kāi)發(fā)、維護(hù)以及改進(jìn)游戲動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)的能力,使其在品質(zhì)上超越業(yè)界標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)保持高度靈活性,以便滿足AI、設(shè)計(jì)師和腳本的需求”。
盡管目前關(guān)于頑皮狗AI系統(tǒng)的具體信息尚不完全明確,但據(jù)外媒報(bào)道,尼爾·德拉柯曼可能正是這些頗具爭(zhēng)議性的開(kāi)發(fā)工具背后的主要推動(dòng)者。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...