最新一期的《PLAY》雜志(第44期)發(fā)布了《寂靜嶺2重制版》的專題報道,報道中,《寂靜嶺》系列的首席制作人Motoi Okamoto透露:制作團隊對怪物進行了一些小幅的更新。此外他們還替換和重新設置了原作中所有敵人的位置,由此讓每一位玩家都可以有全新的戰(zhàn)斗體驗。
在這篇報道中,《寂靜嶺》系列老牌音樂創(chuàng)作者 山岡晃 談到了游戲的音樂,他表示“所有配樂都重新制作過了”他還補充說,游戲中共有9小時的音樂,山岡晃表示:“我們希望確保每個人都能獲得全新的體驗。”
Okamoto表示他們旨在向玩家證明:科樂美 有能力提供高質量的《寂靜嶺》游戲,并且公司在認真考慮如何復興這一系列。Okamoto說道:“我們完全理解,《寂靜嶺2》在許多人心目中占據(jù)著特殊地位,因為它令人難忘、堪稱杰作。因此通過將這款重制版游戲作為首款主打產品推出, 我們希望向所有玩家、粉絲證明, 科樂美在認真對待 復興《寂靜嶺》系列 這件事,并且他有能力帶給大家一款高品質的《寂靜嶺》游戲。”
《寂靜嶺2:重制版》將于10月8日登陸PS5和PC。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。