《潛行者2:切爾諾貝利之心》是 GSC Game World 即將推出的開放世界恐怖生存 FPS 系列游戲。從 2007 年的原版游戲《潛行者:切爾諾貝利的陰影》開始,該系列便以其身臨其境、細致入微的游戲和世界吸引了一批忠實粉絲。然而,即將推出的續(xù)作《潛行者2:切爾諾貝利之心》卻因種種原因姍姍來遲。
前段時間,游戲開發(fā)商宣布(距離原定的 2024 年 9 月 5 日還有不到兩個月的時間),《潛行者2:切爾諾貝利之心》再次延期,這意味著本作自公布以來,已經(jīng)經(jīng)歷了第四次重大延期,距離最初的 2012 年發(fā)布日期已經(jīng)過去了十年之久。新的發(fā)售日期也將使《潛行者2》處于競爭激烈的11月(定于 2024 年 11 月 20 日發(fā)售)。
據(jù)了解,和《潛行者2:切爾諾貝利之心》同一時間發(fā)售的游戲,包括《刺客信條:影》、《龍騰世紀:影障守護者》、《奪寶奇兵:古老之圈》等等。雖然有些還不確定,但已有先例可循,預計它們很可能會在同一窗口期推出,這都將給《潛行者2:切爾諾貝利之心》帶來一定的壓力。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。