Epic Games總裁Tim Sweeney近日在電話會(huì)議上提到,「Epic喜加一」策略在過去一年取得了顯著成效。去年一年,Epic送出了5.8億份免費(fèi)游戲,他認(rèn)為這是為平臺(tái)獲取新用戶的一項(xiàng)非常合算的方法。費(fèi)用是直接支付給游戲開發(fā)商而不是廣告商,這也是Epic樂于見到的結(jié)果。
Sweeney表示:“免費(fèi)贈(zèng)送游戲似乎是一種違反直覺的策略,但我們花錢吸引用戶來領(lǐng)取游戲、然后玩游戲,只需花費(fèi)通過臉book廣告或Google廣告吸引用戶成本的四分之一。”
他還提到,大部分人可能會(huì)認(rèn)為「喜加一」會(huì)損害這款游戲在Epic平臺(tái)上的銷售前景,但實(shí)際情況是,開發(fā)者通常會(huì)在「喜加一」結(jié)束后,看到他們的游戲即使恢復(fù)原價(jià)后也售出了不少,因?yàn)椤赶布右弧箮椭麄兊挠螒蛱岣吡酥取?/p>
此外,Sweeney還提到了另一種拉新手段,即與育碧等開發(fā)商合作,在Epic發(fā)布平臺(tái)獨(dú)占游戲,不過大部分獨(dú)占游戲的效果并不如預(yù)期理想。
總體而言,Epic認(rèn)為「喜加一」策略不僅提升了平臺(tái)的用戶數(shù)量,也為游戲開發(fā)者帶來了長期收益。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....