《堡壘之夜》曾于2018年7月在騰訊WeGame平臺(tái)上線,然而,因未能獲得發(fā)行版號(hào),該游戲于2021年10月宣布將于11月關(guān)閉國(guó)服服務(wù)器。這一決定導(dǎo)致《堡壘之夜》在之后的很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都沒(méi)有官方的中文支持。
知名游戲廠商Epic于8月1日宣布《堡壘之夜》新版本漢化版制作中,Epic即將上線一個(gè)新的國(guó)際服中文版《堡壘之夜》,值得一提的是,今后所有國(guó)際服的《堡壘之夜》咨詢即將發(fā)布在相關(guān)的社交媒體賬號(hào)上,比如B站Fortnite堡壘之夜國(guó)際,微博Fotnite堡壘之夜。
《堡壘之夜》(Fortnite)是一款是由Epic Games制作發(fā)行的沙盒合作第三人稱射擊游戲。
如果你沒(méi)有看過(guò)這個(gè)電影,那你應(yīng)該聽(tīng)過(guò)最近那個(gè)很有名的梗吧——《我也可以談,我也可以愛(ài)國(guó)》。
看來(lái),比起精致的畫(huà)面,大家更愿意看到的是一個(gè)好故事。
2017年,“槍彈辯駁”系列編劇小高和剛出走創(chuàng)辦TooKyo,勵(lì)志打造新IP。幾年后,名為《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》的游戲傳出制作消息。作為TooKyo第一款原創(chuàng)IP,小高和剛等制作人在它的重要性上不吝詞匯。那么這款“決戰(zhàn)”之作、集大成之作,將如何打響TooKyo旗號(hào)?這場(chǎng)“百日戰(zhàn)爭(zhēng)”,又將給玩家們帶來(lái)怎樣的華麗瞬間?
不講武德
今天她同樣挺直身軀,打開(kāi)沉重的鐵門,面對(duì)門那邊不完整,并且有些殘酷的世界,她拼命地想要愛(ài)上這樣的世界。我非常喜歡這樣的她。
在游戲《沙威瑪傳奇》中,玩家將化身為一位沙威瑪?shù)甑睦习澹?fù)責(zé)在營(yíng)業(yè)時(shí)間內(nèi),通過(guò)一系列精心的步驟——切割烤肉、炸制薯?xiàng)l、添加醬料、卷制面餅——來(lái)制作出令人滿意的沙威瑪。
至于最后的結(jié)果,我想,我們應(yīng)該給予ATLUS一些信心,但最終仍然不能太樂(lè)觀。即便《暗喻幻想》確擁有過(guò)硬的JPRG質(zhì)量以及美術(shù),但它的玩法、系統(tǒng)甚至引擎技術(shù)都停留在很多年前。 時(shí)代的審美是會(huì)變的,游戲也一樣。
串子狂歡
姜老師cos界無(wú)人能敵。