近期,視頻游戲研發(fā)的發(fā)行商 Valve 遭到了一場消費者集體訴訟事件,引發(fā)了業(yè)界關(guān)注。據(jù)悉,此次訴訟指責(zé) Valve 不允許其他游戲發(fā)行商在 Steam 平臺以外的地方進行打折活動,使消費者不得不以高價格購買游戲。
四位居住在加州、佛羅里達州和密蘇里州的玩家,于上周五聯(lián)手在西雅圖聯(lián)邦法院對 Valve 提出訴訟,聲稱該公司通過限制競爭和設(shè)定價格,獲取了高達數(shù)十億美元的年度收益,從而占據(jù)了市場主導(dǎo)地位。
據(jù)訴狀所述,Valve 禁止 PC 游戲發(fā)行商在其他競爭性平臺上提供更低的價格,涉嫌違反了美國反壟斷法。同時,原告認(rèn)為游戲開發(fā)者應(yīng)有權(quán)根據(jù)不同平臺自行調(diào)整價格。
不僅如此,原告還指控 Valve 向在 Steam 平臺上銷售游戲的出版商收取高達30%的費用,這些成本最終轉(zhuǎn)嫁給消費者,導(dǎo)致游戲價格上漲。
訴訟中明確指出:“Valve 通過犧牲消費者利益,實現(xiàn)了自身巨大盈利化。”
對于此次訴訟,Valve 方面暫未做出回應(yīng)。
原告律師史蒂夫·伯曼在聲明中表示,此案對消費者至關(guān)重要,期待能為因 Valve 定價過高而遭受損失的消費者爭取到賠償。該訴訟旨在代表“至少數(shù)百萬”消費者發(fā)起集體訴訟,并請求法院禁止 Valve 限制 PC 游戲價格。
值得注意的是,Valve 目前還面臨著另一起于 2021 年在西雅圖聯(lián)邦法院提起的訴訟,該訴訟由律師事務(wù)所 Quinn Emanuel Urquhart & Sullivan 代表消費者與游戲發(fā)行商共同起訴。Valve 對該次投訴予以否認(rèn),并正在抵制原告方將案件定性為集體訴訟的請求。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。