Capcom近日公開(kāi)了即將于2025年發(fā)售的新作《怪物獵人荒野》的大錘武器介紹宣傳片。本作將登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺(tái)。
大錘武器特點(diǎn):
兼具破壞力與機(jī)動(dòng)性:大錘作為一種打擊武器,不僅擁有強(qiáng)大的破壞力,還能保證足夠的機(jī)動(dòng)性。
蓄力攻擊:玩家可以通過(guò)蓄力來(lái)進(jìn)行更為強(qiáng)力的攻擊,對(duì)怪物造成更大的傷害。
擊暈效果:如果成功命中怪物的頭部,大錘甚至可以讓怪物陷入昏厥狀態(tài)。
集中模式:利用集中模式可以更精準(zhǔn)地瞄準(zhǔn)怪物的傷口和弱點(diǎn),提高戰(zhàn)斗效率。
《怪物獵人荒野》是一款動(dòng)作角色扮演游戲,玩家將在廣闊的荒野中狩獵各種怪物,收集材料來(lái)制作裝備和武器,提升自己的狩獵技巧。本作將帶來(lái)全新的狩獵體驗(yàn),并且支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。